第十六章 属性强化(1 / 2)

清欢循着幻魅给的地图,来到了轮回乐园的属性强化大厅。

属性强化大厅是一座铁灰色的庞大建筑,建筑的大门敞开着,里面一片漆黑,不断的有契约者在其中来回的走动。

清欢刚踏进属性强化大厅的大门,眼前就是一阵模糊,身边有奇怪的波动环绕着他。

当所有的波动平息,视线恢复后,清欢已经出现在一座几平米大小的钢铁隔间内。

“咔嗒。”

四周传来机械运作的轻微声响,一块荧屏从钢铁隔间的上方伸出,移动到清欢面前。

【欢迎使用属性强化舱,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】

有点小贵。

清欢心里暗念,点开烙印向属性强化舱支付了100乐园币。

在乐园币被扣除的瞬间,清欢眼前的屏幕上出现了变化。

猎杀者当前身体属性(已减去装备加成):

力量:5

敏捷:12

体力:9

智力:12

魅力:7

【猎杀者可自由分配属性点:22点】

【检测到猎杀者主属性为敏捷,体力,智力,请猎杀者优先提升此三种属性。】

屏幕上没有显示出清欢的灵魂强度和幸运属性,那么看来这几种属性是不能够通过属性点强化的,乐园应该会有其他的方式来提升这些属性。

清欢考虑了一会,最终决定将属性点分配在敏捷、体力、和智力上,至于力量,先暂且跳过。

因为清欢在查看自己的职业模板时,乐园曾提示过他,当他的三种主属性达到20点后,将会有额外的变化。

而且阴影主宰技能四的觉醒条件也已经显示出来了,需要他三种主属性达到20点,且灵魂强度达到20点后通过一枚灵魂结晶(小)来觉醒。

综合以上信息来判断,清欢这次属性点的提升就会重点放在三种主属性上。

敏捷属性分配8点,智力属性分配8点,体力属性分配6点。

在清欢点击确认之后,荧屏上再度显现出一行文字。

【强化即将开始,因强化时会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】

清欢果断选择拒绝。

强化舱开始逐渐运行,机械运作的轰鸣声变得越来越大,一股剧烈的疼痛从身体深处传来。

清欢的皮肤开始发红,冷汗不断的滴下,骨骼深处开始逐渐涌起一阵麻痒感。

“真…过…瘾。”

清欢咬牙切齿,这种又痛又痒的感觉实在不是人能够承受的,这比他觉醒天赋时还要痛苦。

痛苦持续了整整十分钟的时间,在强化结束后,清欢无力的靠坐在强化舱的内壁上。

“爽。”

清欢低低一笑,他能明显的感受到,在痛苦消散后,自己的身体强大了许多。

这种力量逐渐变强的感觉,没有人不会为之迷醉。

经过这次强化后,清欢的裸装属性变成:

力量:5点

敏捷:20点

体力:15点

智力:20点

魅力:7点

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