第十六章 属性强化(1 / 2)
清欢循着幻魅给的地图,来到了轮回乐园的属性强化大厅。
属性强化大厅是一座铁灰色的庞大建筑,建筑的大门敞开着,里面一片漆黑,不断的有契约者在其中来回的走动。
清欢刚踏进属性强化大厅的大门,眼前就是一阵模糊,身边有奇怪的波动环绕着他。
当所有的波动平息,视线恢复后,清欢已经出现在一座几平米大小的钢铁隔间内。
“咔嗒。”
四周传来机械运作的轻微声响,一块荧屏从钢铁隔间的上方伸出,移动到清欢面前。
【欢迎使用属性强化舱,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】
有点小贵。
清欢心里暗念,点开烙印向属性强化舱支付了100乐园币。
在乐园币被扣除的瞬间,清欢眼前的屏幕上出现了变化。
猎杀者当前身体属性(已减去装备加成):
力量:5
敏捷:12
体力:9
智力:12
魅力:7
【猎杀者可自由分配属性点:22点】
【检测到猎杀者主属性为敏捷,体力,智力,请猎杀者优先提升此三种属性。】
屏幕上没有显示出清欢的灵魂强度和幸运属性,那么看来这几种属性是不能够通过属性点强化的,乐园应该会有其他的方式来提升这些属性。
清欢考虑了一会,最终决定将属性点分配在敏捷、体力、和智力上,至于力量,先暂且跳过。
因为清欢在查看自己的职业模板时,乐园曾提示过他,当他的三种主属性达到20点后,将会有额外的变化。
而且阴影主宰技能四的觉醒条件也已经显示出来了,需要他三种主属性达到20点,且灵魂强度达到20点后通过一枚灵魂结晶(小)来觉醒。
综合以上信息来判断,清欢这次属性点的提升就会重点放在三种主属性上。
敏捷属性分配8点,智力属性分配8点,体力属性分配6点。
在清欢点击确认之后,荧屏上再度显现出一行文字。
【强化即将开始,因强化时会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
清欢果断选择拒绝。
强化舱开始逐渐运行,机械运作的轰鸣声变得越来越大,一股剧烈的疼痛从身体深处传来。
清欢的皮肤开始发红,冷汗不断的滴下,骨骼深处开始逐渐涌起一阵麻痒感。
“真…过…瘾。”
清欢咬牙切齿,这种又痛又痒的感觉实在不是人能够承受的,这比他觉醒天赋时还要痛苦。
痛苦持续了整整十分钟的时间,在强化结束后,清欢无力的靠坐在强化舱的内壁上。
“爽。”
清欢低低一笑,他能明显的感受到,在痛苦消散后,自己的身体强大了许多。
这种力量逐渐变强的感觉,没有人不会为之迷醉。
经过这次强化后,清欢的裸装属性变成:
力量:5点
敏捷:20点
体力:15点
智力:20点
魅力:7点