第十章 虚拟舱(2 / 2)

“回去了。”

“好,我还得等一小时。”

至今周刃仍然不知道那经常对话的中年男人,是一直只能做网管和技术员的打工人,还是分店店长,抑或是老板?

但都不重要,重要的只有那种淡淡的感觉。

周刃带着回忆,走进了虚拟舱中。

最初见到虚拟舱时,和想象中并不相同,它看起来更像是一个球形,更接近圆形,舱内高度还是宽度一般都是类似3*3,3*2.5等这样的比例,这是为了留有足够的空间。

走进了虚拟舱,周刃轻车熟路地站在了最中间的一根合金杆子前,将从心脏到手臂,手腕等将近二十多个对应不同位置的感应芯片给一一贴好,接着将悬挂绳和安全绳给自己绑上,再将一个更大一些的芯片贴在了自己后颈部的接口上,最后再套上虚拟头盔。

没错,其实虚拟舱就是一个全身接入/感应式虚拟装置外面再加一层球形的壳。

虽然这层壳确实也有用,但如果没有壳,那周刃现在的样子,有些像是被吊上了威亚的旧时代影视工业里的动作捕捉演员。

但实际上也没差?只不过虚拟装备比动态捕捉服多了交互和感应,以及传递功能。

说到传递,球形舱就是为了选择了“躯体联动”的人而设计的,这样你就不会因为在虚拟实境里挥出一拳,现实里却打到别人——球形舱里有足够的空间让你一展拳脚。

“躯体联动”,顾名思义,就是你在虚拟实境中做出的动作,也会导致你在现实里做出,如果你追求最真实的感受的话,可以选择这个选项打开。

这当然也是虚拟舱才具有的功能,这个时代的VR眼镜和头盔,以及一体式穿戴装备,拥有的是与“躯体联动”相反的神经误导功能。

通过误导你的神经信号,欺骗你的大脑,让你的大脑本能以为你是在做梦,于是你的身体,便不会在你在虚拟实境中做出动作时,也做出反应。

当然就像是做梦一样,有时候梦里太过逼真,你的身体会下意识也做出反应,欺骗功能有时候也会无效,这种时候,你只能祈祷你附近没有什么你可以伤到,或是伤到你的东西。

也有更完善的功能来避免,神经阻断,但大多数人不乐意选择和使用这个功能,因为有过出现大规模故障的案例,在那一次的意外中,绝大多数人的神经被阻断后,发现自己即使离开了虚拟实境,也无法使唤自己的身体。

虽然当时的医疗水平,出事的公司迅速赔偿与让受害者恢复了神经功能,但依旧有小部分受害者不得不更换神经失效的肢体,换上了金属义肢,以及神经感知功能没有出事前那么“如臂指使”。

扯远了,之所以使用一个东西还需要了解那么多,一是因为这玩意确实是现在这个时代,联邦公民人人都要使用和接触的东西,如同当年的电脑一般,二是因为作为旧时代的人,周刃对于任何可能要对自己身体有侵入式操作的玩意,都慎之又慎。

尽管侵入式操作和金属体植入,在这个时代是太过寻常,但这不是一时半会没能改过来。

在戴上了头盔,启动虚拟舱后,周刃被缓缓地拉高了一些,让他整个人处于悬浮的状态。

眼前一片黑暗,然后是脚踏在了地板上的感觉,耳边传来了温柔的声音。

“欢迎来到虚拟实境。”

返回