14星际舰队(2 / 2)

因为,每次空间跳跃,都会有一个起始点,做为支撑,相反也会有一个终点作为接应。

利用的就是磁场,举个例子,想要从a点到c点,那么a点会给你一个磁场,作为支点,和出发的导航点。

那c点,也会给你一个相应的磁场,作为终点,和接应导航点。

如果要是没有,或者缺失a点和c点其中的一个,那就会迷失在时间和空间里,可能会一直走下去,最后被撕碎,直至渣都不剩。

另外,也可以直接从a点穿梭到e点,依此类推,那就需要更高的技术了,目前的星主和他的舰队是做不到的。

这一点,他很清楚,至于b点么?那就是死星,一旦跳跃失败,有两种可能,一种是,可能会死,会被撕碎。

还有一种可能,就是被b点所接收,也就是着陆死星。

死星,之所以叫死星,是因为不好离开,他一般磁场是比较强的,会干扰穿梭者的轨迹,直接将穿梭的舰队,牢牢的吸引到大气层内。

一但时间久了,它就会溶解闯进来的一切物质,然后在按照原来的样子进行重组,类似于精加工。

然后在溶解,周而复始,没有人知道最后的结果是什么,因为在第一次溶解的时候,生命物种的生命,就已经终结了。

其实,也很少有人会碰到死星的,碰到的几率很低,能逃出去的机率那就更低了。

要是碰到了,也不是全无办法,不过办法只有一个,就是暴力的打开一个通往a星,或者是c星的临时通道。

然后,离开就好了,不过a,和,c,是随机的,可能是a,也可能是c,磁场不同,所以这个无法控制。

至于,为什么说活着的机率低呢,一般使用星际跳跃的话,那么两点之间,相隔的距离都是比较远的,可以说是很远很远的。

所以,你只能保证你所控制的星域是安全的,宇宙那么大,不是哪里都是一个人控制的。

无论,你打开的是a点,还是c点,那都有可能是有原住民的。他们的科技相对来说,要是落后一点的话,那还有生还的可能。

他们的科技要是先进的话,那就等于刚出狼窝,又入虎穴呀!

不过,幸运的话,无论是进去a,或者是c,那就可以继续进行空间跳跃了。

至于科技碾压么?然后开始掠夺,那就别想了,能不能打开通道还是一回事呢,就算是打开了,那也是能源消耗的差不多了,不跑等死么?

一个舰队,想对抗一个星球么?就算那个星球全都是土著,那也得适应吧,每颗星球中的生活环境是不一样的。

举个例子,炭墼生命和硅基生命还不一样呢,当然了,也有相同类似的,就比如这个b星,和蓝星环境就差不多。

所以,星主这支舰队,只能靠着科技,来工作,人是不能走出舰外的。

另外的铁律就是,b两边一定会有a和c,但是a和c中间不一定有b。

b的磁场是比较特殊的,是需要极其强大的两个磁场,才能将它牢牢的吸在两个磁场中间不动的。

要不它就会自行穿梭,他穿梭的时候,自然也就没有连在一条线上的三颗星了,穿梭的时候也就不会碰到他了。

这也说明了,a是可以链接c的,或者是a可以链接e,那么中间就有可能碰到死星,b或者是d。

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