第17章 开启耕种(2 / 2)

介绍:一把采用了松木制成的木锄头,可以用来耕地、收获

耐久:64

看到介绍耐久不出所料的还是64点,看来这就是木质工具的局限性了,只有更换了更好的工具材质才能提高耐久数值,不过好像64点也不少,而且就算是用坏了,用木料再造一个好像成本也不是很高。

既然做都做出来了,那么就试试效果吧。

这次计划在小世界左侧区域开出一片耕地,手上拿着新鲜出炉的锄头,来到约莫(-4,2)的位置,抡起手上的锄头向前挥动,同时心中想到使用。

只见在锄头落地的同时,地面上迅速掀起一阵土浪,土浪翻滚间,眼前一块方形的土地上就出现了明显变化。

土浪翻过的地方,草地已经全然消失,变成了三排由松散的土壤堆砌的土埂,看到这些土埂就知道这是耕过的土地,在我的注视下,也收到了土地的信息。

方块:耕地

介绍:经过锄头耕作过的泥土,可以播种

收到的信息是方块,也就是说我改变了之前的泥土块,在小世界中使其变成了专用的耕地方块,有意思啊,越来越有游戏那味了。

上大学那会,在网上出现了一种在线种菜的游戏,可谓是风靡互联网,风光一时无两。

游戏就是一个平面的彩绘,通过动态的图像表现出了一个私人农场。

主要玩法就是在自己的农场里种地,收获农作物,卖出农作物,买到种子再继续种地,依次循环往复,最后利用赚到的钱财,继续开垦土地,扩大耕种的范围。

现在我眼前的这一幕何其的相像,属于是游戏映入现实了,心中突然再次泛起了对过往游戏的思绪,不过更多的是对自己真的有了土地的兴奋。

自从国内开启了大基建之后,大部分的田野、耕地,都慢慢的被侵占没了,要么是建造居民楼,要么是工厂,个人可以耕种的土地是越来越稀少,以前那种随便种点作物,就能自给自足的小农经济模式则是一去不复返了。

掏出来早就买好的胡萝卜种子,打算先种点胡萝卜,毕竟胡萝卜这个东西,既可以当蔬菜炒熟了吃,也可以当做是水果直接生吃,味道都很不错。

不过怎么种?长这么大还真没种过地,根据书上看到的科普知识,大概就是挖个坑,埋点土,数个一二三四五……

当然不可能这么抽象,遇事不决,寻思一下。

物品:胡萝卜种子

介绍:胡萝卜的种子,用于在耕地上种植胡萝卜,可对耕地使用

可对耕地使用,意思是这个种子可以像是小世界里的工具一样使用。

不知道该用多少,怎么用,先打开包装倒了一些在手上,看了下种子,感觉有点像是孜然粒,随便倒的一小撮,也不知道有多少粒。

攥起拳头,向耕地伸出手,心里默念使用,突地感受到手中的种子团小了一些,大概就是被使用了。

再次把视线投到眼前的耕地上,只见隆起的土埂上面出现了更小的土包,种子应该就是在这些小土包里面了,在我的注视下,现在的耕地状态浮现在眼前。

方块:耕地

状态:胡萝卜生长中

生长进度:1/9

很直观的信息,居然还有生长进度,这是不是和小世界的那个进化进度一样,也是每天多一点,这就是意味着只需要9天就可以成熟,可以收获。

看到浮现的信息心情大好,接着就是继续挥动锄头,一共开垦了6块耕地,打算把买来的三包种子分别种2块耕地。

左边的两块耕地种上了胡萝卜,中间的两块耕地萝卜,右边的两块本来想种黄瓜的,不过在使用种子的时候提示,黄瓜需要先在耕地上搭建一个作物架,黄瓜的藤蔓需要作物架支撑。

既然这样就不强求种黄瓜了,回头去超市买几个土豆回来种。

这个土豆也是很受欢迎的食物,炒土豆丝、炸薯条、土豆炖肉、烤土豆等一系列的做法,都是经过祖宗严选的结果,深受广大群众的欢迎。

那就先把两块耕地空着吧,等去超市买了种子回来再种上吧,接下需要对耕地进行浇水,这点种地的常识还是知道的。

生长三要素嘛,阳光、温度和水分。

对啊!我这里有三要素么?

好像只有温度,水分是我外部提供的,而阳光压根不存在啊。

根据我获得小世界以来的观察,周围一直是被灰色的雾气环绕,哪有白天黑夜的区分,更别提阳光了。

这合理吗?本能的觉得不合理,这违背了所学过的知识,但是小世界里游戏般的画(she)风(ding)又有着一丝合理的意思。

想了一下,算了,能种出来就行,肯定是还有我不了解的机理存在。

现在先回家弄点水,补上水分的缺失吧。

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