第17章 勤俭持家17(2 / 2)

眭南琴回了个呵呵,重新把训练资料看过几遍后,尝试性地转变了训练思路。

事实证明,闷头训练是没有什么出路的,十组动作全部做完以后,她也没取得什么突破性进展,完成度的提升也是龟速,才到82.3%,坚持的时间倒是有了点长进,成功撑过了第24轮,倒在了第25轮的训练上。

过24轮到底是个什么训练水平,眭南琴并不很清楚,反正比自己之前的水平要多出9轮,她还是挺满意的。

系统总会在她觉得自己还行的时候跳出来打击她‘宿主,您得知道,您是经过了系统的帮助提升了身体素质的,目前的水平,只能反映您的训练水平配不上您的身体素质。’

眭南琴冷漠,‘哦’了一声,喝了点高能饮料补充了能量,指挥着系统按她记忆里的水平修改了器械中保存的数据,然后便准备开始下一个模块的训练了。

这个模块是反映速度训练,没有专门的动作,分键位组和全身组,分别对应的是域甲比赛中所允许的两种操作模式,键位模式和人甲适配模式。

而这个训练就不是按组来计算的了,是按秒来计算的。

眭南琴记得自己原来在键位组的最好成绩似乎是125“82,全身组的最好成绩稍微差点儿,106“24,是她和基地里除防御训练以外,和其他学员拉开的差距最小的一项训练。

开了机器,准备进去的时候,眭南琴才想起了一个问题。

“系统,这个训练不能测完成度吧,你准备用什么指标来显示我的评分?”

‘宿主,您做完就能知道了。’

问不出什么,眭南琴也不问了,深吸一口气,先进行了键位组的训练。

键位组的训练并不复杂,是在一定时间内准确击中屏幕上显示的所有键位,累计错击或者漏击三次则失败。

而屏幕上所出现的键位数量是随机的,有可能刚出现过1个单个键位,击完后立马接上一个8个键位的,打个措手不及。

键位在屏幕上停留的时间,是平均递减的,比如这次是两个键位,停留一定时间,而下一次是六个键位,则六个键位停留的时间除以六后一定会比这次的时间除二后的结果小。

眭南琴还以为自己能坚持的时间或许会比记忆里短,没想到还有所延长,而且这个延长的幅度还很显着,直接从125“82飙升到了164“55,直接提升了快40秒,已经算是巨大进步了。

系统当然会给出解释‘宿主,您没必要如此大惊小怪,身体素质带来的提升是很明显的。’

眭南琴却不这么认为:“按刚才的力量测试来说,你顶多帮我提升了一倍吧,可反映速度的提升没办法做简单的加减乘除,我觉得应该还有别的原因。”

返回