[综英美]金鱼的日记_分节阅读_第14节(1 / 2)

  送完了礼物,对我说了生日贺词,斯潘塞带我去他们家。

  吃早餐。

  奥罗拉的工作不包括准备早餐,所以现在的早餐都是露西娅在准备,偶尔尤利会帮忙。

  额,他们两个都不太适合这项工作。哪怕今天我生日,早餐也是两片面包和一杯牛奶。培根煎蛋什么的,露西娅上班快迟到还要和尤利怼两句,并没有时间准备。

  然后我和斯潘塞享受了戴安娜的手艺。

  水果沙拉、牛奶燕麦粥、洋葱鸡蛋卷和一份风味牛肉土豆饼。

  我们三个将早餐搬到了前庭的木桌上享用,初升的太阳并不炎热,空气中是青草、露水和泥土的味道,还隐隐约约残留了一些凋谢玫瑰的香味。

  早餐很美味。

  早餐后,我和斯潘塞陪着戴安娜在社区里散了一会儿步,和中心公园出来遛狗的邻居打了招呼,并且我和狗狗玩了一会儿。

  哈哈哈,是的,只有我和狗狗玩了一会儿。

  不知道怎么回事,那些看上去敦厚、安静、温和的狗狗们,无论什么品种,都会朝着斯潘塞大叫。

  所以,斯潘塞只能躲在戴安娜的身后,眼巴巴看着我和狗狗们玩。

  然后戴安娜告诉我,除了家里的‘席琳’,没有什么动物愿意接纳斯潘塞。

  当然,她只是轻轻提了一句。

  不然小哭包又要哭了。

  我看得出来,斯潘塞很喜欢动物,但是那些动物似乎是……狩猎的本能没有断绝?遇到斯潘塞这种被叫一声就很害怕的人类大概要多逗一逗,所以才会拼命叫。

  哦。

  我不打算养宠物了。

  欺负人也要看看他是谁罩的,果然,还是‘席琳’最得我心。

  散完步,我们三个回家,戴安娜去看她的书,我和斯潘塞本来打算继续沉迷各种探案小说的,但是后来觉得,今天是我的生日,总不能就这么普普通通的过,所以最后斯潘塞决定陪我玩一会儿游戏。

  当然不是电子游戏。

  我无论安利他什么电子游戏,他都不肯玩,就算是《星际迷航》这种他喜欢了很久的作品的衍生游戏,都无法打动他。

  我们玩的是一种属于我们两个人之间的卡牌游戏。

  或者说,我们两个也算不上是单纯的玩,而是一边玩,一边重新完善这套卡牌游戏。

  这款卡牌游戏最开始是由我提出了大概框架。

  主要是下棋下不过斯潘塞,我不想总是被血虐,斯潘塞总虐菜也不会有什么成长,所以我决定玩一种平衡双方优势的游戏,并开始为此设计构思。

  我接触过的卡牌游戏中,只有扑克和玩的游戏《龙与地下城》衍生桌游这两种。

  扑克这种和数字扯上关系的,完全不能拿来借鉴,斯潘塞在数学上的天赋超出我太多,这也是为什么他象棋棋艺高超的原因,因为从他下的第一步开始,就会去计算各种可能,这是他的本能。

  所以,我的参考对象只有《龙与地下城》了。

  我原本的构思只是把我们两个喜欢的元素以及各自擅长的东西结合起来。

  卡牌分为人物卡。暂时是斯潘塞喜欢的寇克舰长、美国队长、神秘博士,我喜欢的龙与地下城剧情小说《秋暮之巨龙》里的三个剧情人物。人物卡会有自己的天赋技能,比如身为时间领主的神秘博士,他的天赋技能就是复活,当然是有限制的。

  然后是技能卡,这里构思的时候,加入了我们熟悉的各种元素,大致来说是科技VS魔法,各种神仙打架。

  框架构建起来后,就需要再制定规则。这里我做了大胆的改进。

  扑克是回合制,出牌并无限制,太没新意,而龙与地下城的玩法太过复杂,限制非常多,并不适合我们。

  所以最后我选择另外做一套内容可以无限更改变化的出牌卡。这套卡与游戏卡没有直接关联,但是每一张卡上则会写着一个问题或者一个考验。

  在出牌阶段,玩家先打出自己手中的技能卡,然而技能卡不会立即生效,这时候还需要摸一张出牌卡,解答出出牌卡上的问题或者完成上面的考验,技能卡才会生效。

  斯潘塞对我提出的游戏设计非常感兴趣,后续的制作工作其实大多数都是他完成的。

  我只是不太擅长手工这种东西。

  但是我们在出牌卡的设计上难住了。

  出牌卡原本设计出来的原因,只是我不想总在斯潘塞擅长的领域和他一起玩游戏。他记忆力超群,阅读速度极快,对数字无比敏感,拥有这些,无论玩什么游戏我都不是他的对手。

  所以出牌卡里除了会有一些奇奇怪怪的问题,比如一道数学题、风俗大赏知识点、福尔摩斯的烟灰研究等等,还有跑步速度达到2米/秒,运篮球四十下不间断之类的考验。

  斯潘塞对此深恶痛绝,他觉得我们设计的是桌游,而不是什么运动大冒险。

  哦~谁管他。

  反正我都把他的抗议当做对这个绝妙设计思路的赞赏。

第15章 第十三篇日记(下)

  我们上午一起为我们的卡牌游戏又找了几处bug,做了些平衡性调整。然后还新做了几张出牌卡,不过是斯潘塞背着我做的。

  我希望他别收录一些太难的题目,不然下次我就把绕着花园跑五十圈这种考验放上去。

  作为好盆友,还是别互相伤害了,对不对。

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