第87章 唯一机会153(1 / 2)

  看了一会儿书之后,她重新看了一遍之前绘制的图纸,记下之后进了全息仓里,选择手工模式,将需要的零件一一按照比例绘制出来。

  全息仓里的手工模式类似于地球上小孩的搭积木游戏,或者说是乐高游戏,只是对比来说要更加高级。

  但也依然在儿童模式的范畴内。

  选择这个模式后,操作者可以直接在库里选择对应的零配件,也可以手动设计零配件,然后将零配件组装起来。

  组装完成后,也会根据设计的不同,呈现出不同的模式。

  静态的产品自然呈现出静态的状态,而动态的产品,是真的会动的。

  就像地球上二十一世纪有的乐高产品,在组装完之后真的可以操作一样,在这里组装后的产品同样可以操作。

  当然,前提是组装的产品不涉及到软件。

  七十年代的华国,绝大多数的机器都不涉及到软件和程序,它们只是需要人工操作的机器罢了,自然也可以组装起来。

  这跟在地球上制造又不一样,制造需要实际的精度,七十年代制造零件,很多也都还处于人工阶段,哪怕是打磨一个零件,都需要费不少的功夫。

  二十一世纪就不一样了,那时候可以直接通过图纸,操作机器切割出固定大小的零件。

  星际的全息仓模拟又是另一个范畴的,它只需要按照数据生成,精度方面自然能达到百分百的准确。

  江诺把所有相关的零件数据输入之后,没过多久,她的面前就出现了一系列对应的零件。

  组装、拆除、操作……这些在实际生活中较为麻烦,且费事费力的操作,在这时候变得轻轻松松。

  甚至在这里,她还可以在原设计图的基础上,进行优化改进。

  这就像二十一世纪,人们开始在电脑上绘制图纸,开始在电脑上模拟操作一样。

  只不过在星际,这些操作都属于小孩的课程。

  她按着原图纸制作完成后,将图纸保存下来,然后导出存储在她的存储空间里。

  确认之后,她按着自己的理解,在原基础上进行重新设计,更改了其中一些零件的尺寸。

  在全息仓里,她就像是在玩游戏一样,尽情展示着自己的想象力,看着一次次被更改后的成品成功或失败。

  在这里,她不需要考虑自己设计的零件难不难制作,她只需要考虑最终的成品有没有提升效率。

  时间也在一次次尝试下,不知不觉流逝。

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