第十九话 拟人化手游的混沌恶胎 东京声士954(1 / 1)

,确实是一种有趣的方式,在玩家们共享信息前,想必会割一大波草吧?可卡池产出的舰船,大部分在过图奖励里也有。私以为,不如把抽卡所需的资源上调30个百分点,另外过图时,不再概率奖励成品舰船,而是大概率掉落成品舰船的碎片,只要凑齐100个碎片,就能合成一艘船”

“低星级的舰船碎片,一次性会掉很多,高星级则数量稀少。这样一来,比起漫无目的凭运气捞船,玩家们每一次出征,都是离得到舰船更近,过图的积极性会更大,资源也会稳定消耗,在线人数也有保障了。对了,反正都改了,也不要分什么建造舰船厂和建造装备厂了,两者合并得了,6小时闪虹光有可能是出SSR舰船,也有可能是装备,美妙未知,给玩家们多送去一些惊喜。”

男人滑动游戏界面。

“装备系统非常简陋,竟然只有这么几个格子,建议多增几个栏位,从甲板到炮管再到发动机都整一套。装备也要区分出各自不同的方向,比如过图的PVE要一套,与其他玩家演戏的PVP要一套。两边都设个风云战力榜,排名靠前的玩家可以获得官方发放的稀有500强头像框、限时称号、进入联合海军元帅聊天频道的资格。我们的宗旨是,提供多层次的付费梯度体验,在这里,玩家们获取快乐犹如呼吸一般自然。”

男人触摸看板娘。

“舰船怎么可以没有新衣裳?提前做人气调查!最受欢迎的那几位,赶紧出限定装扮!或者安排线下活动,只有少部分买门票购特典的玩家才能获得附赠的绝版装扮。UI界面有些死板粗糙啊,但没关系,这代表上限高,再推出几个付费的界面主题,争取和其他作品沟通,出个联动款,岂不美哉?”

“活动时期特有的舰船有方案了吗?没有的话立刻提上日程,最好先在剧情里安排几个高冷的反派,然后中期暗示她们可以入手。男人嘛,比起温顺和柔情,更钟意黑暗和叛逆!Live2D你知道吗?也要安排上,当然,要在限定卡池里,你懂的。”

“虽然说各项资源都会自动回复产出,但游戏里却没有相对应的基建区域,这很没有说服力啊,如果能再搭配一些诸如宿舍楼、训练师、钢铁厂、宪兵队总部之类的镇守府建筑就好了,这不就有经营向的内容了吗?

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