第十五话 改变就是好事 东京声士2223(1 / 1)

建筑公司的旁边,以打零工的名义进入到一家游戏公司,并如愿以偿的进入到游戏开发部工作,被分配到美术小组,负责RPG的包装盒设计。

初次使用Mac和PhotoShop,再次震撼到这玩意儿搞不好蕴含着未来。即便是2.5版本的PS,依然可以使用接近1600万种颜色,加上平板、笔压传感等东西,令人愈发的痴迷于这些。至于土木专业什么的,已经忘得一干二净啦!

在相当长的时间里,年轻人都保持着旺盛的进取精神,他积极和同事交流,了解其他工种,努力请教。晚上回家也忙不迭的自制原创动画。在供职期间,他以不同的职务参与过17个游戏项目。由于小公司的特性,员工往往要身兼多职多劳,他自然也无法免俗,从美术、开场动画、文档管理到宣传运营均有涉猎。

在《永恒の伊苏Ⅱ》里,年轻人负责OP,也就是开场动画,终于可以给最喜欢的游戏歌曲配上画面了。抵达这一步时,有股力气泄掉的放松感。

猛火烧油,虽然炽烈凶猛,但总有乏力和喘不过气的时候。

在实现梦想后,生活的本质其实并没有变化。就像新年只是人定的喜日,过年翻篇也只是一种心情的寄托。生活依然还是一言不发如赶尸般的通勤上下班,是处理消不完的任务,是深夜返回出租屋,吃着在楼下便利店刚买的流水线口味的便当。这些原本都被名为热情的感情所掩盖,担当热情减退,身体的负累就如潮水来,迷茫也会带来烦躁感。

在每天都会重复走的那条路上,在毫无意义的通勤车厢里,他都暗暗在想,这样下去不行,得继续做些什么。

现在我一个人也能做好开场动画,那么再长一些呢。

这个念头刚刚升起,就深入骨髓,无法抗拒。

年轻人再次把视线投向天空。他想起老家的蓝天,那场令他流泪的风。海鸥向上滑翔飞往太阳,日轮的光晕延伸闪烁,星屑也在起舞。

年轻人还是辞职了,足不出户的憋在租房里,每天晚上,屏幕光都会把他油腻腻的脸庞照成一片惨白色。

他成为了所谓的独立动画制作人。

并且真的做出了一部完整的短篇动画,叫作《星の声》。

动画发表后,反响

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