第二十七章:散打进步(修改版)79(1 / 2)

 智力:2.34

 体质:2.00

 掌握技能:军体拳lv2(100/100)柔骨功lv2(30/100)太极拳二十四式lv1(100/100)五禽戏lv2(99/100)铁布衫lv0(45/100)散打lv0(85/100)

 可分配自由属性点:0.00。

 他给力量加了六个点,速度和敏捷各加了五个属性点,至于智力和体质,他各加了四个属性点。

 现在他还是优先加点力量,其他各属性均衡发展,在各项数据中,敏捷和速度明显落后于整体,所以他优先加点这两项。

 加点完成后,一股暖流涌入他的身体,他看着系统面板若有所思。

 一般情况下,一些业余的健身爱好者身体数据也就他这样了,而且绝对不如他均衡,要么是速度慢,要么就是太迟钝,身体不够敏捷,就算是厉害一点的,也就是力量比较突出,其他各项数据也绝对不能像他这样通过系统加点均衡发展。

 这也就意味着,只要他把身体各属性提高到平均2.5的水准,在他全力出手的情况下,一般的业余爱好者绝对只有被他暴打的情况。

 而一旦他把属性提高到3左右,就算是职业拳手面对他多半也不会是对手。

 在轻量级比赛中,普通职业拳手的卧推一般也就80多的水平,深蹲硬拉顶破天也就150左右。

 因为拳手毕竟是练拳的,需要考虑到身体各方面素质的均衡发展,肯定不能去死练力量。

 要是一直练力量,把全身练成了死肌肉,灵活性不够,那力量再大也只有被人碾着打的份,碰都碰不到对手一下。

 而他一旦加点到3,他的卧推可以达到105,深蹲硬拉更是可以达到180,光是力量就碾压职业拳手,更别说他的其他各方面数据都还这么均衡,对于拳术的掌握更是无人能比。

 这也就意味着,只要他能够在欣兴健身房的拳赛开始前把各方面属性提升到3,那他参加这场比赛就是单方面的碾压。

 职业拳手不来,估计很难有人能抵挡得住他几招。

 而这样比赛已经说明了是业余拳手之间的较量,要是真有职业拳手跑来赢下这四千块钱绝对会被人鄙视,而要是输了,那更是颜面扫地,以后走到那里都抬不起头。

 这场比赛但凡职业拳手要点脸也不可能来参加,毕竟都是打职业的,也不差这点钱。

 他只要把身体数据提升到3,那这场比赛他有绝对的信心可以碾压拿下。

 他心中对于接下来的训练方向有了目标,那就是在拳赛开始前把身体数据提升到3。

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