第二十六章 神奇女侠(1 / 2)
【任务空间锁定……】
【任务世界:0234号,半封闭型世界】
【任务类型:阵营任务】
【任务目标:基础目标,加入任意一个阵营,终极目标,击败敌对阵营】
【任务世界可停留时间:30天】
【注意:支付魂晶可延长停留时间,每1枚魂晶加10天】
【注意:完成任务之后,觉醒者可以选择回归】
【任务奖励1:基础奖励+贡献奖励。基础奖励10魂晶,贡献奖励,根据击败敌方阵营所作贡献而定,任务结束时结算】
【任务奖励2:剧情任务结算。当前未触发剧情任务,奖励无】
【任务奖励3:剧本掉落(当对剧本世界的怪物造成击杀时,有一定几率拾取怪物掉落的魂晶、技能、血统、材料、道具等)】
【任务奖励4:杀敌奖励,当加入一个阵营后杀死其他觉醒者,可获得其掉落的进阶之匙】
【任务惩罚:扣除10魂晶,魂晶不足者抹杀。】
【十分钟后将进行传送,请觉醒者做好准备】
【注意:在不危及自己的情况下,禁止主观泄露进阶空间的存在,违者抹杀】
沈默看了一眼任务讯息,和上次的变化很大,基础任务加入一个阵营,而整个任务有三十天的时间,也就是在三十天之内加入一个阵营,就可以得到保底奖励。
任务难度倒是不大,但开放度极高,有能耐你甚至可以做到阵营首领,击败敌方阵营。
这样的话会造成一个问题,不同玩家之间的收益差距会被拉得极大。
奖励里面还加了一项剧情任务奖励,这也是给积极主动的觉醒者准备的,剧情任务应该要主动触发。
沈默注意到最后一条讯息,变成了在不危及自身的情况下,禁止主动泄露进阶空间的存在。
这句话很有意思,仔细分析,这句话可以得出以下两种情况。
首先是禁止主动说出进阶空间的存在,也就是说原住民要是自己观察出什么端倪来,是和觉醒者无关的。
想想也是,随着觉醒者实力越来越强,很可能会引起一些剧情世界强者的注意。
再就是这句话加了限定条件,也就是说在自己的安全受到威胁的时候,觉醒者甚至是可以说出进阶空间的存在的。
只是多大的危险,才会被空间判定为危及自身呢?
无限世界死几个人再正常不过了。
沈默觉得事情没有那么简单,还是不要轻易尝试为妙。
任务信息浏览完毕,沈默趁着十分钟时间还没结束,花了二十块魂晶将篝火提升到了LV2,由于它的特性比较多,升到两级花了两个技能点。
沈默发现一个现象,技能不同,等级不同,升级花费的技能点是不一样的,精准一击学会后初始等级是一级,最高等级是四级,升到满级分别要花一,二,三,总共六个技能点。
而篝火由于多出一个特性,升到满级五级,分别要花二,四,六,八,总共二十个技能点,也就是说不考虑自己锻炼的情况,单纯依靠空间提升到满级要花两百块魂晶。
有些肉疼,沈默上个世界的收获,还不够一个技能升到满级的。
之后又花了两块魂晶从空间兑换了一些黄金,这东西在大多数世界都可以换成货币,但对于空间来说只是一堆物质,和破铜烂铁也没差。
这样一来沈默的魂晶就只剩下了十四块。
【传送开始】
沈默整个人消失在进阶空间,他有种预感,这次的阵营任务可能会和别的觉醒者产生冲突。
【姓名:沈默】
【种族:人类】
【阶位:0阶】
【魂质1:雷炎-它可以成为你进阶之路的基石】
【魂质2:嗜血之魂-注意应该控制自己(此魂质未激活)】
【基础属性:力量12、敏捷12、体质10、精神7、灵魂强度6魂力41】
【技能:导引术-衍流。】
【技能:主动-精准一击,LV3】
【技能:通用-炎刃,LV3】
【技能:主动-枪械精通,LV3】
【技能:辅助-篝火,LV2】
【技能:辅助-聚水术,LV1max】
【道具:探索者链剑3形,探索者臂盾3形,沙漠之雕,高爆手雷×5,魂晶×14,子弹若干】