002 敢杀我的子民!(2 / 2)

看到最后一条提示,张曜大感出师不利。

人口是初期最重要的资源,没想到这么快就寄了两个,属实有点肉疼。

每条提示可进行情景回放,重现当时发生之事。

张曜率先回放第四条。

画面为3D上帝视角,可小范围自由移动。

只见一头体型硕大,皮毛长有斑点的剑齿虎,突然从旁边树林冲出来。

两个蛮人子民根本来不及反应。

其中一个直接被扑倒,剑齿插入喉咙。

另一个转身往回跑,但速度比不过剑齿虎,也被追上咬死。

画面就此结束。

张曜在地图上找到事发地点,做了个“剑齿虎头”标记。

他猜测:

那片丛林应该是剑齿虎的窝,这类生物领地意识极强,只要靠近都会视作威胁。

“敢杀我的子民,老子待会就收拾你!”

正好,领主大厅缺一张虎皮地毯。

而且丛林位于地势开阔的南边,距离领地只有不到一公里,非常适合作为前期木材资源点。

随后,张曜又观看其它三条情景回放。

无论果林、水池,还是野猪、麋鹿、村落,都是他需要的资源。

果林可采集食物,缺木材时还能砍了修建房屋。

但那里被一群野人占据。

野人相当于蛮人未进化版本,通常规模不小,智商也不低,不太好对付。

水池产出淡水。

如果周围没有其它水源,这汪水池就必须控制起来。

初步想法是,修建一条小水渠,引水至领地。

至于野猪、麋鹿等野生动物,可以通过放置陷阱猎杀。

四条发现中,村落最让张曜惊喜。

因为它代表着人口!

如果操作得当,村落里的所有蛮人都可以成为他的子民。

但从初步接触来看,那个村落警惕性很高,里面有多少人口也尚不知晓。

只能慢慢来,一步步降低他们的防备。

当务之急,待“记事居”修建完成,就全力修建“工作台”,打造武器装备,然后训练一批蛮人勇士去找剑齿虎报仇。

安排好后续计划,张曜把目光移到外出探险之人身上。

蛮人走过的地方,连同周围一个地图格(100米),自动变成清晰的卫星地图。

但没有属下子民的地方,无法观察实时画面。

伴随三路蛮人同时推进,新手任务三即将完成。

99格。

100格。

【你已完成新手任务三(驱散100格地图迷雾),获得1000单位食物资源包!】

张曜心中一喜,打开领主虚拟包裹,其中道具栏多出一项。

【食物资源包1K(1)】:使用后,随机获得1000单位食物资源。(请到神殿广场接收。)

每个蛮人每天消耗0.3单位食物。

执行修建、外出、制造等命令时,食物消耗翻倍。

总共2000单位食物,可维持一个月,暂时不用担心食物问题。

【发布新手任务六:完成一项科技研究,随机奖励一项石器时代科技。】

看到新任务,张曜不禁感慨,还好自己决策英明。

记事居相当于石器时代的科研所,有了它才能开始搞科研。

众所周知,科技是文明第一生产力。

随后让外出探险的三拨蛮人返程,路径不与之前重复,这样回程也能驱散地图迷雾。

就在此时,位于领地东边的两个蛮人,视野内出现一个微微发亮的球型护罩。

【你的蛮人子民发现一座陌生领地。】

张曜迅速将视线移过去。

“我靠,离这么近!”

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