002 给不给导34(1 / 2)
柳素子在这条名为“旭日大道”的路上走了约莫两三分钟,其间一直在欣赏美景。
不得不说,天趣的美术一直无可挑剔,整个游戏的造景考究、富有想象力和浪漫主义色彩,极具剑与魔法世界的代入感。
她走到一家果铺边上时,发现果铺老板在和人争吵。
游戏经验丰富的柳素子闻着味道过去了,满脸胡茬的果铺老板正拿着纸张叫骂另一个瞎了只眼的瘦小男人。
“这些东西都做不对,还不如老子!快滚蛋!”老板的话语毫不客气。
瞎眼男人回击,唾沫星子翻飞:“什么不对啊?你凭什么说我不对?!”
他粗鲁地拉住一旁吃瓜的柳素子,说:“要不你问问这位女士!”
“问就问!”胡茬老板不服气地顶回去,作势要把手上的纸递给柳素子看。
【你已触发任务[果铺里的争执]】
【任务名称:果铺里的争执】
【任务难度:简单】
【任务描述:果铺老板维克多·里德和[阴沟街的独眼鼠]毛斯为一纸题目吵了起来,毛斯想要证明自己是对的,拉你来作证,你愿意帮助他吗?】
【任务奖励:通用技能[算术](入门)】
【失败惩罚:无】
【是否接受?】
白嫖一个技能,这种任务怎么能不接受呢?
柳素子果断凑上前去,却见纸上写着一道等式:
【1+2×3=9】
什么小学数学题判断题?简单。
“答案是7才对,”柳素子告诉老板,“乘法要先算。”
虎背熊腰的胡茬老板边挠头边说:“就说嘛,我以前跟放贷人学过一点,我脑子可不笨。”
“这题目是用来?”柳素子不禁问他。
“店面搬迁,以前的伙计不愿意过来,我在招新的,”他解释道,指向旁边的高瘦男子,“这人他来应聘——诶,你他妈还没付钱呢!”
柳素子转过头,独眼男子早已悄咪咪往兜里塞几个瓜果,一溜烟跑得没影了。
“他妈的!”胡茬老板咬牙切齿,奈何对方速度太快,现在想追也追不上,就只能过过嘴瘾,“畜生里的畜生!”
“新来的吧?”隔壁的花店老板见着阵势,走出门来,立刻就知道怎么回事,“‘阴沟街的独眼鼠’,名声可臭,专薅新来的。”
【系统消息:你已学会[算术](通用)】
柳素子对胡茬老板的遭遇很是同情,但这个任务结束,自己该去找其它好玩的事去了。
她刚要动身,却被老板拦住:“别走啊,姑娘,你有没有兴趣来我这当伙计?忙的时候帮忙接客就行。”
【你已触发任务[果铺老板的请求]】
【任务名称:果铺老板的请求】
【任务难度:简单】
【任务描述:在维克多·里德的店铺里当伙计,至少7日,每日至少2小时。】
【任务奖励:15铜币/日】
【失败惩罚:无】
【是否接受?】
赚赚钱也好,但素子心觉连续呆七天也太无聊了,我又不是来游戏里上班的。
要是搁别的游戏里,她直接拒绝就走了,但转念想到《神谕》大力吹捧的NPC系统,她便尝试开口:“我能只做一天伙计吗?”
“没事,你先来帮衬一天,我照常招人,放心,工钱少不了你的!”胡茬老板热情地笑着回她,“太阳的子民可不会骗人!”
果然可以通过主动交流改变任务走向。
柳素子在心里大致评估了下,如果脱离玩家的视角来看待,无论是任务的触发,交流,反转还有最后的邀请和商量,刚刚发生的一切确实非常自然,《神谕》并没有欺骗消费者。
不要小看这种体验。在之前的几款全沉浸虚拟网游中,早有厂家尝试过用主流人工智能模型构建玩家与NPC的交流系统,但大多尝试都以失败告终。
基于弱人工智能创造的NPC缺乏感情和欲望,无论其它方面改善得多棒,交流起来总有一股生涩的'问答感',让人难以带入,效果甚至不如20年前的galgame。
柳素子便进入果铺内。
开发组不可能真的让玩家在里面傻站着等顾客,而是在铺子里内置了一些小游戏供玩家游玩。
比如说,拿起账本,眼前就会弹出一个蓝色半透明面板,开启“智力问答小游戏”,题目构成多有脑筋急转弯、口算题和一些来自于名为“弱智吧”的网络论坛的奇怪问题。