第6章 生死看淡不服就干(1 / 2)
生死看淡不服就干,在商新给大家贯彻了方针之后,众人开始了第二场比赛。
这一次,商新虽然坐在中间的位置,但是他,却选择了大统领的位置。
其实五个位置,在进入游戏的时候,就已经标注好谁是谁,谁都可以选择,但是正常的职业选手,一般会选择一种。
因为光是一种,就要练习十几种甚至几十种不同的英雄,然后再形成战术,磨合队伍的风格。
所以学会一种其实已经很不容易了,但是去打两个位置就不是一件容易的事情。
当然,在许多年前,山海战纪的职业联赛也曾进入过大乱斗时代。
比如大统领和神射手的对战,建造师帮助对抗者对线,甚至三条线乱七八糟的来回变来变去。
但是随着时间,职业选手也会选择在如何对线最容易获得胜利,走哪一路更容易赢,自然就随着时间而变成了现在的模样。
当然,游戏的设计师也是功不可没,不断的调整着游戏的平衡,让在具有娱乐化的同时,职业选手也形成了一种潜移默化的默契。
事实上这种默契是通往胜利的道路,但是也不完全绝对。
比如碰到了某些极其可怕的选手,曾经韩国S3赛季出现的一个对抗者选手,就生生用自己的实力,弄得三线大乱。
但是现在的对抗线又变的平衡起来,但是对于每个职业的选择却是固定化的。
职业赛场也并没有明文规定,你作为对抗者,不能去选择大统领。
只不过每个操作不一样,即便是高手在职业赛场,也不敢乱来。
像是选择大统领,就成为五个位置唯一一个具有领兵能力的英雄,这也是大统领的来源。
作为神射手,具有视野属性的加成,可以看破战争迷雾。
打野猎手具有对野外怪兽的战力加成,建造师拥有建造兵营、近况和防御塔的能力。
对抗者,是单挑能力的加成,可以增加某些属性的能力。
但是对抗者有一个特点,就是他不适合偷塔。
没错,这一局,他的策略,就是偷塔。
不然,他不是这群职业选手的对手。
他目前,做不到打穿对抗路来对付这群人。林虎的实力真的非常强,是他碰到所对手以来最强的一个人。
那种战斗的触觉和敏锐,让商新没办法在和林虎的对抗中产生巨大的优势。
但是大统领的位置不一样,他不但可以去用大统领的统兵能力,来进行偷塔。
还有一个点就是在和这个帝国战队的切身战斗中,他发现这个队伍的大统领位置实力上,不如林虎。
柿子自然是要找软的捏,打不穿林虎的对抗路,就打穿这个人的大统领路。
而且商新还发现了帝国战队不太爱管大统领这一路,许多时候团战发起的位置都是神射手的下路和对抗路的中路。
上路大统领,经常放养没人管。
那么,被抓死的可能性就非常小,这样才有可能带穿一路。
还有一个非常重要的一点,就是帝国战队,根本不会把他们放在眼里,就比如打野猎手,每一局都是疯狂入侵野区。
认为自己的操作,绝对可以把对方打野猎手按在地上摩擦。
事实也的确如此,如果不是上一局怂起来,他们野区基本上都进不去。
但是这一局的开始,商新就做了一个谁都想不到的方法。
吃野。
一般来说打野猎手要把野怪留给自己,不断的发育,但是这一局,商新让打野猎手选择了个雪人。
雪人原本叫做雪山领主,是属于山海战纪山海异兽中的一种英雄。
其实山海战纪的英雄分为两种,一种是可转职,一种不可转职。山海异兽就是这种无法转职的英雄,从一级什么样,满级还是什么样。
不像你选个法师可以在七级选择近战法师,也可以变成混沌行者。或者选择其他武器变成其他的英雄,但是山海异兽,就只有一种选择。
这也是山海战纪这款游戏的多样化和趣味性。
这个英雄的特点就是功能性,没有那么凶悍的进攻性,哪怕一个人打也没有问题,突出一个功能性。
资源啥的你也不用想了,反正你也没啥用,到时候学加速技能,给商新加加攻速就可以了。
雪人领主这个英雄很有意思,可以给己方单位加攻速,同时也能够给敌人减速,一加一减完成了,他的意义就不大了。
商新要的就是打野猎手一个功能性,然后,他就带着麒麟的红BUFF上线了。