第一章 冤冤相报(1 / 2)

[系统公告]:恭喜神捕-寒夜微霜历经艰险,成功将天煞-夜落无啼抓捕归案,还天下太平。

这一条公告刚刷新没两秒,江湖频道上就涌现出各式各样的发言。

[万花仙]:普天同庆!撒花!!转圈撒!!!{撒花}{撒花}

[落星]:女侠牛B!这个王八蛋终于落网了!{爆哭}

[无良天尊]:这俩货又杠上了……{汗}

[一箭倾心]:祝贺我家寒寒第九次为民除害!{鼓掌}{撒花}

[满天星]:不愧是罪恶榜第一,被抓了都得昭告天下,我辈应努力造孽,向前辈看齐……

[关不住的心]:云城大牢所有犯人在此恭迎业内大佬莅临指导!

[跑跑侠]:楼上+1,恭迎大佬!{鼓掌}{鲜花}

……,……

之所以能引起如此大的轰动,主要还是因为寒夜微霜和夜落无啼是【醉梦逍遥】大区最知名的老冤家。

一个捕快榜第一,一个杀手榜第一,一个杀戮魁首,一个罪恶克星。

整个九州大地到处都是两人你追我逃、不死不休的身影,被发现都会被追踪报导的那种。

游戏外,宁海市的一处房间里。

叶晗猛地把椅子向后一撤,小腿儿一翘,眉开眼笑,把手里的罐装雪碧喝出了香槟的仪式感。

这个王八蛋比抹了油的泥鳅还滑,抓他一次可太不容易了,这是革命的第九次伟大胜利!

而宁海的另一处房间里,顾止言恨恨的瞪着手机屏幕上的一串骚扰电话,思考着要不要打回去,好让丫的知道骚扰祖安王者的代价!

就是这通杀千刀的电话,让他在激战中分了神,被对面那个疯婆娘抓住机会一套带走,又一次被绳之以法……

最终,顾止言还是放弃了反骚扰的想法,看着站在大牢里被一群人围观的角色默默认命。

《九州》是时下最火的3D武侠类MMORPG网游,以独创的游戏引擎和高智能NPC为卖点,又融入了十分用心的VR体验,力求为玩家打造一个真正的江湖!

游戏画质一流,里面景色绝美、人物精致、剧情玩法丰富精彩、门派职业各具特色,再加上绚丽的技能和细腻的打斗系统,一经上线就吸引大批玩家入坑追随。

【白鹭临塘】服务器里的【醉梦逍遥】大区就是最火爆的玩家聚集地之一,里面有名的玩家角色很多,比如此刻正在坐牢的夜落无啼……

游戏里的休闲职业玩法非常丰富,每个职业都有一套专属的系统流程。

比如捕快抓犯人需要先穿上工作服才能开始追捕,在把目标捶到一定血量后,他就会进入虚弱状态,只能乖乖被捕。

而被捕后的犯人将被传送到最近城市的大牢,要根据被捕时的犯罪级别在大牢中服刑对应的时长。服刑期间可以通过采石、伐木这两种劳役方式来减少服刑时间,也就是传说中的“劳改”。

玩家的犯罪级别是用暗红色星星来表示的,估计官方是在玩“血腥”的谐音梗。一星需要在线服刑一个时辰,二星三个时辰,三星五个时辰,四星八个时辰,五星长达十二时辰。

对于夜落无啼这种铁打五星好市民来说,十二时辰属于家常便饭。

不过自从享受过两次满级服役后,本着事不过三的原则,顾止言只会在一二星的时候和寒夜微霜周旋。从三星开始,遇到对方追捕就果断下线遁!

不然他万一阴沟里翻船,再顶着五星被抓,一整天的游戏时间都得奉献给重新做人……

此时,看着夜落无啼头顶的两颗小红星转换为三个时辰的服刑时间,顾止言跟周围的仰慕者们瞎侃了一会儿,气势汹汹的去找牢头NPC接劳改任务了,争取早点改过自新!

游戏里的服刑时间和现实还是有差别的,一个时辰在游戏里就是一小时,不然五星好市民需要在线被关一天一夜,是个玩家都受不了。

而劳改任务量是根据服刑时间规定的,做完全部任务可以让服刑时长减半,剩下那一半就是犯罪需要付出的代价了。

当然,游戏官方还是有点人性的?

玩家在服刑期间可以参加独立场景的副本或活动,但只能加入队伍被直接传送过去,且每队最多容纳两个罪犯。

这算是放风时间,不计入服刑时长,浪够了还得回去蹲完。

毕竟官方也怕服刑期间有犯人暴动退游,特意给了点儿监狱福利。

不过夜落无啼这周的副本活动都做完了,只能在采石场乖乖挖石头。顾止言看着那不断重复的枯燥动作,果断为自己放了一首《国际歌》,老子不服!

……,……

一个半小时后,夜落无啼王者出狱,顾止言立马开始展开报复!

在好友栏里选中寒夜微霜,使用商城道具{觅影令},可以追踪所选角色当前位置,发现丫的居然跑去钻小树林儿了。

那边一大片都是树林,如果对方不断移动,过去了等于玩捉迷藏。

不过没关系!

作为一个专业IT人,顾止言为了寻仇,特意研制了一款可以通过角色数据编号,在游戏里实时追踪其上下线时间和具体位置坐标的小插件。

这是他的秘密武器,影响不到游戏平衡,却经常让他的内心得到平衡。

打开插件,看着实时显示的坐标信息,顾止言阴险一笑:“抓到你了!”

此时西南方滇云秘州的密林中,叶晗正操作着寒夜微霜遛遛达达的采药呢,心里想着这会儿夜落无啼估计还在劳改,真是想想就开心!

殊不知,这位“劳改犯”已经摸了过来,正在远远的盯着那个短发劲装,腰挂酒葫芦的倩影……

顾止言一直在寻找机会,眼见寒夜微霜找到了一小片药田,估计会在此停留一阵儿,连忙操作角色使用了一招鱼目混珠。

夜落无啼的门派是静渊,一个擅长潜藏暗杀的刺客职业。

在武侠网游中,刺客职业基本都有一个隐身技能,《九州》自然也不例外。

不过为了让隐身显得更合理、更符合武侠范畴,策划们绞尽脑汁儿,为隐身的方式和原理做了创新。

鱼目混珠使用后,角色可以选择周身十米范围内符合自己身型姿态的场景元素,用两秒的时间进行伪装。

比如站着可以变成大树,蹲着可以变成巨石,伪装期间角色不能移动,一旦移动或被攻击将立刻现形,六十秒冷却。

夜落无啼此时就蹲在寒夜微霜不远处的草丛里,在技能状态下点击了旁边的一块石头。他本身立刻如易容般开始变化,两秒后就伪装成了一块大石头,不细看根本不会觉得突兀。

顾止言心里默数到五,立马又使出一招遗形忘性——1s吟唱,角色在目标视野范围内成功伪装超过5s,便可在10s内脱离形体,以精神状态行动,除使用技能、攻击和被攻击外不被察觉,1s脱壳,60s冷却。

而角色的视野范围就是在系统默认的视角下,屏幕所显示的场景范围,大概是以角色为中心,半径三十米的一圈。

这个范围不算是最舒服的,却是最合理的,兼顾了活动空间和观赏性,所有技能的计量单位也是以此为基础来设定的。

当然,它只是默认,并不是固定的,玩家也可以自主的调整视角,设置一个自己觉得最舒服的视野。

游戏的计量单位不比现实,距离设定参考的就是玩家角色的身高数值,以最高两米来算,三十米就相当于十五个玩家竖着躺。

返回