第二十四章 两仪蔽日(五)25(1 / 2)

千手修罗制造了个良好的开端,封住了白无常的武器。

而月灵、灵枢、饮羽这三个门派都有影响BOSS吟唱的技能,他们要接班继续封禁,争取让白无常在红菱冷却的十五秒内用不出任何技能!

数着时间,牧羊人用出一招蚀蛊不化——2s吟唱,角色对目标下蚀蛊,5s内目标被腐蚀撕咬,无法持续行气,防御力、精神力下降10%,持续掉血,极限释放距离5米,30s冷却。

这个蛊毒是黑色的蛊罐,直接扔到对方身上。

蛊罐炸散后黑烟将其吞噬,带有强力的腐蚀效果,其中还混杂着无数噬血虫不停撕咬,这团滚动的黑气就是一座折磨不断的囚牢。

不过BOSS的抗性毕竟强劲,大概过了两秒,白无常周身的黑气开始消散。

陌上花开一看,立马来了招金针暗度——1s蓄力,角色以飞针钉入目标穴位,破除其霸体状态,并使目标在5s内无法持续行气,极限释放距离10米,30s冷却。

这个技能作用丰富又实用,效果也比较低调。

蓄力后,角色会从袖中甩出一根长约二十寸的金针,带着点点光芒破空而去,划出一条绚烂的轨迹。

无论命中目标哪个位置都能生效,但命中要害会抵消部分抗性,能发挥更完整的效果。而且距离越短,它的飞行速度就会越快。

安昕直接让陌上花开在五米外出手,一针钉在白无常脑门上,不服咬我也是金针接力,在七米外直射胸口。

两个灵枢合伙包揽了白无常七秒的快乐时光,只要吟唱超过一秒就会被打断。

眼看时间就要到了,一箭倾心计算着位置,用了一招日月停泊——角色蓄力3s,朝天射出一箭,4s内引日月起落四箭在第一箭的周身5米内随机坠地,中箭敌人将在3s内僵化当场,5s内技能封禁,极限释放距离15米,15s冷却。

蓄力期间,箭身已经覆上了种种符文,金光闪烁。

蓄力后一箭隐入高空,激起一片金光,紧跟着就有金黄、橙红、银白、灰黑四色光箭从天而降,落地后浮现日升月落之幻象,随阵阵涟漪消散。

这一招的效果比打断行气霸道的多,直接禁用技能,可它强横却极难命中。

因为坠地的四箭不受玩家控制,在范围内完全随机,落地就得两秒,再加上蓄力,足够敌人跑没影儿了。

所以这技能想生效,要么就是在敌群乱战时无差别攻击,要么就是白无常这种被牵制着、想跑也跑不了的倒霉蛋儿。

无论如何,这一通断气加封印的成果很显著,十五秒结束,白无常的血量已经直逼40%了。毕竟这期间可没人闲着,只恨自己用技能的手速不够快!

下一秒,白无常血量跌破40%,再次瞬移逃开,并使用吊生问死护体。

随后又被他抓住机会用了一招夺魄勾魂,非必要的话,谁都不愿意在最终BOSS之前浪费天赋,所以大家都是靠腿跑的。

千手修罗和野渡君这一僧一道跑慢了,再次不幸遇难,只能暂避风头。

《九州》的BOSS正常是有半血暴走的,但这更多是一种进度过半的提醒,并不是必要的。

所以有些BOSS会将其换成别的设定,比如白无常就换来了三次瞬移。

也是因此,众人接下来只要奋力把他打红血就行了,这货最后一次瞬移和暴走是一起的……

此时,除了中招的一僧一道,其他人迅速冲上,一箭倾心也先跟着过来了。

她在众人脚下放了一个天地无极——5s吟唱,角色引天地之力布阵,20s内阵中队友攻击力、命中率增加20%,范围半径5米,极限释放距离5米,60s冷却。

这个阵法是直接铺开的,地面上浮现出一圈金色地带,不断向四周散发光华。

细看之下,这些光华都源自于破地而出的枝叶,它们长成、消散再重现,周而复始,生生不息。

而与此同时,天空中飘下丝丝气流如细雨,竟是七种颜色交织而成。天降七彩,地生万物,天地之力源源不绝。

寒夜微霜也趁机使了一招一醉逍遥——3s吟唱,角色以酒意散发神气,使周身5米内队友神清气爽,15s内攻击速度、移动速度提高15%,60s冷却。

这是狂隐唯一的群体状态技能,也是全门派唯一针对速度的群体buff。

吟唱期间角色就是喝酒,在这同时不断有点点白光自其体内发散,继而汇聚成一条条气流在范围内游走。周身的队友被气流经过,双手双脚就染上一抹白光如流云般浮动,顷刻间身轻如燕。

此技能算是力证了狂隐不只是酒蒙子,也不只会动手,喝着酒照样造福同伴。

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