第二十五章 两仪蔽日(六)26(2 / 2)

黑无常的性格设定就是冲动火爆,只要使用技能,就代表他的怒气值已经满了,会不顾之前的布置来叫人围殴玩家。

此时,他心里最招恨的夜落无啼边打边跑,把他带出了敌群,越跑越远。

牧羊人紧跟在一边输出,慢慢建立着仇恨,毕竟以黑无常的暴脾气,绝不会轻易放过最大仇人。他只能追着丢蛊毒,先来招蚀蛊不化,再时不时指挥禽兽帮夜落无啼拦一下,尽量招恨。

眼看蚀蛊淡了,他又补了招百蚁噬心——1s吟唱,角色掷出噬心蛊,击中后目标3s内犹如百蚁缠身,承受噬心撕魂之痛,失血同时行动将被麻痹放缓20%,极限释放距离5米,30s冷却。

这个蛊毒是血红色的蛊罐,也是直接扔到对方身上。一团血气爆开后,隐约可以看到其中夹杂了许多暗红的蚂蚁在攀爬撕咬,带动着血气滚动沸腾。

攻击位置越接近心口,技能效果就越突出,算是月灵攻击性最强的蛊毒。

黑无常也是被咬疼了,现在俩混蛋一个被他追着打,一个追他着打,都不知道恨谁好了……而很快又有三个远程凑过来也追着揍他,一时间让他更迷茫了……

一箭倾心人未到,箭先到,一招光阴难逝再度放慢黑无常的行动,又一招日月停泊封禁了其技能。趁此机会,她赶过来布置了炎阵、沙阵、冰阵三件套。

两个灵枢的攻击就有限了,主业辅助治疗,攻击技能本就是三门六派最少的。此时黑无常又被阵法困住,不能用会制造大位移的技能,行动就更受限了。

陌上花开先用了招长袖善舞——瞬发,角色挥舞白绫从两侧绕袭目标,接连两击后将目标缠绕摔翻,极限释放距离20米,3秒冷却。

这一招其实算是三段连击,角色自两侧向中间挥袖,袖中白绫也从两侧画出一道弧线袭向黑无常。它们被真气包裹着迅猛突进,巧如灵蛇,势若蛟龙,虽然同时发力,却分先后上下。

一条白绫从身前撞过绕后,另一条从身后撞过绕前,一先一后两次撞击使对方身形不稳,一上一下的轨迹交叉着将其缠住。

最后猛地一收力,黑无常也只能被摔翻倒地。

不服咬我则用了招发扬蹈厉——瞬发,角色挥舞白绫缠绕合一,在目标面前骤然炸散如花,以其中蕴藏的雄浑真气连炸目标三次,使其僵立2s,涵盖范围3米,极限释放距离20米,5s冷却。

这一招属于击退加控制,角色同样是自两侧向中间挥袖,但两条白绫却是近乎笔直的前冲。

它们借着挥动的力量在移动中相互缠绕,其间的真气也逐渐融合凝实,最终在黑无常面前拧成一股。

然后角色猛然向两侧挥臂拆分,汹涌的真气随着白绫的扭动向前冲击,最终凝为三个强力气团连击黑无常。

哪怕是BOSS,这每一击轰炸也将他击退了至少半米远,每次后退身体都会变的迟缓,直至攻击结束后陷入僵化。

虽然治疗门派攻击是弱项,但灵枢的白绫却是仅次于天问笔画的难缠。

从武器性质上讲,白绫算是点状的物理攻击。毕竟本质上是一块布料,还不如天问的笔杆结实呢,再包裹真气也硬不到哪去。

因此灵枢的攻击力都集中于一点,主要靠命中后那瞬间的真气炸散,这过程中甩啊扫的这类线性攻势不足为惧。

因为游戏官方并没有设计让白绫近身后可以纠缠控制,至少普通攻击是做不到的,不然自动缠绕太bug会影响游戏平衡,手动缠绕又很难操作实现。

可即使是这样,白绫也能通过甩动来影响敌人的平衡,制造阻碍。

而且普通攻击都可以蓄力,按住鼠标不松就行,蓄足了松手甩出去,甚至可以当鞭子用。

白绫在真气炸散时也可以算作小面积攻势,那一刻等于是物理融合法术,至少击退效果能和凌威这个狂战士对拼了。

所以灵枢的攻击技能都偏击退和控制效果,跟人对打还是费劲,但只要抓好节奏,控制好距离,磨疯两个还是可以。

现在黑无常被阵法困着,陌上花开和不服咬我主要是插缝补刀,等到阵法消失,她们才真正开始发挥阻击作用。

这回技能不受限了,压力也大了,牵制输出的同时还得看着两边队友的血,更是难上加难……

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