第13章 (1 / 2)

  1679楼(十三区情报商):非常遗憾,大多数玩家在逃亡中无暇进入论坛,我们最终只救下了二轮面试者中的三人,一轮面试被淘汰者全部死亡。】

  其他玩家的发言各自不同,有把“十五分钟后又是一条好汉”那楼拖下来问对方还好吗的,有落井下石说他们自己作死的,有说好刺激的,甚至还有趁机为黑衣组织正名,说恐怖集团就得是这个味儿,把黑衣组织当笑话的人才是傻子。

  被救下的那三个人在楼里发言,试图撺掇其他玩家一起对付黑衣组织。

  但没什么人理他们。

  诚如某个粉黑衣组织的玩家说的,黑衣组织办事的作风就是这样,只能说他们过度自信,又没能力通过考核,更没能力逃脱黑衣组织的暗杀。

  玩家各自有各自的游戏身份,不可能放着自己的游戏进度不推,去费心费力的替无关的人做这种高危险的事。

  琴酒看着自己某个社交账号里,询问他公会建设进度的某个玩家,露出一个浅笑。

  玩家在游戏中死亡,会有现实时间一分钟(如果精神痛苦超过标准会延长)的大脑空白期,也就是死亡前十分钟的事情他不会记得。不仅会遗忘痛苦和恐惧,还会忘记自己是怎么死亡的。

  另外还有十五分钟冷静期,之后才能以新的身份进入游戏。

  最早播报死亡的时间是在一个半小时前,所以最快在一个小时后,那三个玩家才有可能见到同样被追杀的其他玩家的新马甲,与他们建立复仇者联盟,一起对付黑衣组织。

  琴酒要做的是,赶在那之前获得那三个玩家的信任,并且把他们发展成公会的成员。

  哪怕是有人帮忙,能逃离黑衣组织的追杀的人也一定有过人之处,拉入伙不亏。

  而且,这样他就有理由和立场来参加这场复仇了。

  琴酒用简练的语言汇报了今天的面试结果,然后独自离开,换上“玩家502”的装扮,前往叶子告诉他的地址。

  救下那三个人的,是对大多数玩家没什么好感的叶子。

  有趣。

  第13章

  地点是在火锅店,叶子选了一个靠窗的位置坐着。

  琴酒站在街对面,看到对方淑女地坐在位置上,面前的桌上堆着奶茶蛋糕小零食,三个男生来来回回地拿东西,为她鞍前马后,堪称是殷勤备至。

  大概是感谢她的救命之恩。

  全息游戏虽然维持着游戏的本质,但因为感官同步,体验真实,也会导致他们体会到真实的死亡威胁。

  游戏方删除那段记忆,是为了保护他们的心理健康,还是为了不吓破他们的胆,让他们继续毫无顾忌地游戏呢?

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