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她先简单搭建了一个系统框架,再一个个地去完善内容。

抽卡系统、战斗系统、服装系统、任务系统、好感度系统……

作为一款卡牌游戏,有了精美的立绘和人物之后,在策划这一方面,最重要的当然是抽卡的概率、战斗系统以及养成系统的数值。

前世,游戏策划内部工资最高的,往往就是数值策划了。

秦静也的短板也在这一方面。

——她曾经共事过的策划部同事们,其他策划学什么专业的都有,但好的数值策划,80%都是学数学出身的。

说起来有点玄学,但事实就是如此。

要秦静也自己设定数值有点难,好在她有系统资料库。

根据原著内容,完善了卡牌的技能后,她直接将前世大热的游戏数据库翻了出来。

照着经过市场检测的数据,秦静也按照预想的卡牌强弱,抽卡概率,以及卡牌养成速度填入各项数值。

前两项不需要解释,后者则可以按照她的想法,决定玩家大部队卡主线的位置……

ui方面,秦静也在星游上购买了模板,在此基础上加以改动即可,难度不大。

几个系统装填完毕,搞定界面,又把地图搭建好,让NPC们入驻,一共花了秦静也十天时间。

如果不是全息编译器,这些工作放在她前世,没个半年十个月的都做不完。

地图基本构架完,秦静也从星游购入四季轮转系统、天气系统、NPC智能系统等等基础资源。

有了这些,《梦·红楼》才是一个具有超高真实感的、完善的全息世界。

而接下来,她还要编剧情、设计任务大纲,好让编译器生成任务脚本,给NPC注入灵魂。

如果她只打算圈完钱就跑路,剧情方面,当然不用太过费心。

但既然决定了要把《梦·红楼》做成精品,剧情她就得细细打磨了。

数值决定着一款游戏的收益、玩家体验感。

剧情和NPC人设,则关系着玩家对游戏内角色的厨力。

由于游戏性质,主线必须有大量战斗关卡存在。

秦静也遇到的难题,就是怎么把红楼的剧情,和卡牌人物的战斗完美衔接起来……

编了好几个任务,导入脚本试跑,秦静也都不满意,进度就这样卡住了。

好在她缺的也就是这最后一步,忙了大半个月,卡一会儿倒也没事。

秦静也干脆给自己放两天假,休息一下找找灵感。

歇着的时候没事干,她就又逛起了星游,一条推送引起了她的注意。

[若鱼新作《璀璨星途》11月1日即将公测,现在预约,上线即送……

[集换装、恋爱、演绎为一体,打造只属于你的璀璨星途!]

这游戏看起来,还挺适合做抽卡……?

秦静也好奇地点了进去。

《璀璨星途》的展示图上,一个面部虚化的女性角色立在前方,代表着玩家。

玩家身后是一个个容貌俊朗,各有特色的帅气男性人物。

背景是一片星空,璀璨星子被浅色光线相连,组成了似乎是某种星座的形状。

秦静也微微皱眉,她前世对星座知识了解并不细致,只大概知道十二个星座的名称。

可当她看见展示图时,大脑却自然地给出了答案:背景上的是双鱼座星座图。

评论区不少人都谈到了星座。

设计师“若鱼”的作品不少,足有四款游戏。且一直深耕女性向题材,积攒了一批不少的粉丝。

秦静也还从这位设计师的粉丝留言中知道,“若鱼”的星座是双鱼座。

游戏还没开始公测,无法游玩。

秦静也翻了翻展示图,游戏介绍,确认《璀璨星途》并没有抽卡元素后,就退了出去。

她对星座实在不怎么感兴趣。

不过,《璀璨星途》倒是提醒了她,《梦·红楼》的制作即将结束,是时候开放预约了。

秦静也打开自己的设计师后台,顺带瞄了眼个人主页的情况。

[在?《掘地求升》怎么玩?能不能开个直播教程?]

[今天是个好日子,我想祝福你,祝你买的所有营养剂都没有吸管!]

秦静也微微挑眉,谁喝营养剂还用吸管?她都直接拆开往嘴里倒好吧。

……不对,自从《掘地求升》挣了点小钱钱后,她都不喝营养剂了,那玩意爱谁喝谁喝去。

秦静也继续往后看,个人主页还是和之前一样,每天都有许多留言。

不是礼貌性催她做新游戏的,就是被气到后过来骂骂咧咧的。

星际网民素质还不错,骂归骂,不至于上升到人身攻击的地步,秦静也接受良好。

上辈子她也没少挨骂——虽然更多时候是在给运营同事背锅。

玩家嘛……他们愿意骂,说明对游戏还有爱,真正没爱了彻底失望的,都悄无声息地退游了。

如果不是种种条件限制,秦静也也希望玩家们的诉求都能得到重视。

可惜,她上辈子就是个打工人。

星际不一样……游戏架构方便快捷,不需要按照程序、美术、策划这样细致的分工,设计师单凭自己就能完成一款游戏的架构。

这样有好处也有坏处——人毕竟不是机器,不可能事事精通。

有人擅长美术建模,有人擅长系统架构,有人创意佳点子多……

秦静也也发现,星游平台上不仅是各种大型游戏,部分小游戏有时制作者也不止一个人。

还有一部分游戏,就是典型的反面例子了。

创意不错,玩法过关,游戏画面画风却像是某种邪怪诞生现场,充满了诡异和歪曲……

也亏制作者自己看得下去。

摇摇头不再多想,秦静也看了会儿网友留言,被他们小学生似的诅咒和批责逗得直乐。

她心情愉快地回到后台开预约通道。

展示图选用的是元春卡、贾府大地图,以及大观园俯瞰图。

这张卡牌的立绘和人物形象,都选用的是元春省亲时期的装扮。

大红里子、上绣彩凤牡丹的明黄缎面出风毛斗篷,同色云纹圆领袍、下摆绣有江牙海水。

底下是一条猩红缎面、五彩连波水纹鸳鸯刺绣百褶裙。①

一整下来套华贵得不能再华贵,保证吸睛。

与服装相比起来,立绘上的首饰就没那么显眼了。

不过等到玩家使用卡牌,将元春召唤出来时,她头顶那精美绝伦,凤尾高耸的金烧蓝镶宝凤钗绝对引人注目。

秦静也仿佛已经看到未来,一大批实业厂商挥舞着星币,找她购买设计授权时的场景了。

当然,她将元春卡设置为展示图,肯定不是为了这个。

新游戏开服,要给玩家发点福利。

元春卡就是秦静也送给所有玩家的福利——第30次抽卡时100%获得。

这样一来,正好可以配合游戏的进度,让玩家把大观园的地图开了。

作为原著中出场甚少,但至关紧要的角色,大观园本身又与其息息相关,元春卡是秦静也想到的最合适的卡牌。

跟贾贵妃说了声谢,她将预约通道设置好,等待审核通过。

这次,星游的审核依然动作迅速。

收到通知,秦静也打开个人主页,发布新游公告,并将其置顶。

【静夜:新游戏《梦·红楼》已开放预约,目前暂定售价为0,感兴趣的朋友们点一点。古文化题材,全新抽卡玩法,带给你不一样的快乐~】

公告发出去的第一时间,没有收到任何回复。

到目前为止,《掘地求升》每天的新增玩家数量已经很少很少,热度骤降。

秦静也又只做了一款游戏,和若鱼那样,个人主页每天都有粉丝打卡的设计师根本没法比。

她也不感到意外,继续去编《梦·红楼》的主线。

倒是晚上杜新月下班回来,一脸不解地看着她:“你不是说要…赚钱,怎么定了免费?”

就算是为了前期的宣传和人气,像《掘地求升》那样定价一星币也好啊!

杜新月不怎么玩游戏,但因为好友正式成为了游戏设计师,她对游戏界的了解也日渐增多。

大多数免费游戏,定价为0,基本就是设计师在告诉广大玩家:这是我的练手之作,你们别抱太大希望。

久而久之,很多玩家看见免费游戏,都不会主动去点开。

秦静也当然也知道这一茬。

她只问杜新月:“你看我放出去的展示图了吗?”

后者点点头:“怎么了?”

秦静也:“好看吗?”

杜新月:“好看!”

秦静也:“那想玩吗?”

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