第12章 碾压式的战斗(2 / 2)

不再担心,林牧飞快的调出了瞄准模式,放弃了操作巡洋舰进行规避的动作。

五台中型能量炮再度喷出了蓝色的激光,三道偏离,但仍然有两道激光精准的命中了对方,只不过没有击毁对方,而是击毁了对方一小部分船体。

转头再看向自己的护盾能量,这一次掉的更少,对方也有几发炮弹擦过了船体,此时弹药正朝着深空处缓慢的飘着。

林牧干脆解除了武器编组,直接手操五门能量炮,每一秒都在不断的开火,一边开火,一边暗爽着:“这炮打的,爽啊!”

直到最后一个护卫舰被无人机围攻击毁,林牧才解除了操作,稍稍让自己的心脏放松了一些后,看着漂浮在太空里的八个护卫舰残骸,挠了挠自己的下巴:“就这?”

“不过瘾,要是多来点该多好。”林牧看着还有78%的护盾能量,只觉得自己还没爽过瘾。

前世他也就是在电脑上玩玩游戏而已,哪能感受到这种身临其境带来的感官刺激。

游戏里的爆炸不过是一团光芒而已,瞬息便消失不见,取而代之的是一个残骸和可能存在的装备,而刚刚的爆炸,那是一种真正的火光,林牧甚至能通过飞船自带的锁定系统看到支离破碎的装甲,被爆炸冲击而出的碎片,还有断开的残骸因为惯性撞击在旁边护卫舰护盾上引起的连锁反应。

这种感官上的刺激,是游戏无法体验到的。

操控着一艘无人机取回了采矿护卫舰的操控光脑,至于剩下的无名护卫舰残骸和冲锋采矿护卫舰的残骸则交由光脑操控,释放出打捞无人机进行打捞回收。

这些特殊的无人机会飞到残骸的附近,用牵引光束将这些残骸以及其随便全部牵引到一起,然后挂在飞船的外壁上,随着飞船一起跃迁回空间站。

当然了,残骸的体积本身就很大,得亏林牧驾驶的是巡洋舰,比护卫舰大了十倍,不然还真不好将这些残骸带回去。

实际上打捞残骸也有专门的船只,其设计独特,自带非常大的牵引器,即使挂在外壁上的残骸再多,也不会在跃迁的过程当中丢失一个。

停靠在了停泊位上,林牧链接上了光脑一号,操控着打捞无人机叮叮当当的将这些残骸丢到传送带上,传送到了提炼中心。

如果有足够的人手的话,这些残骸会先进行一圈筛选,看看里面有没有什么还可以使用的舰船装置可以拆卸的,但现在林牧别说人手了,就是阿猫阿狗都没有,只能直接提炼成矿物,重新打造成护卫舰使用。

这八个残骸大概能够凑出七艘护卫舰的矿物,太零碎的矿物则是会重新储存起来,等待着下一次的使用。

“生产生产!大力生产!”林牧哼着小曲,看着一个又一个的残骸被融化,盘算着自己的效率,以现在的采掘速度,估计想要造好自己安排的这些舰船,少说也要一年的时间。

越大的舰船,消耗的矿物含量也就越大,而冲锋级护卫舰的采矿能力并不算大。

“可惜回旋级采矿驳船的蓝图太贵了。”一想到高达20亿的回旋级采矿驳船的蓝图,林牧只觉得头大。

而且成品船也非常昂贵,一艘回旋级采矿驳船在加达里的交易市场上标价1亿星币一艘,这价格比普通的巡洋舰都要昂贵。

“算了,先将就着用了,实在不行,靠数量堆!”林牧看着已经重新出动的五艘冲锋,想想也觉得不那么着急于购买回旋级采矿驳船。

1亿星币够他买一百个采矿护卫舰的操作光脑了,回旋级采矿驳船的效率再高,也比不过一百个冲锋采矿护卫舰的效率。

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