第9章:抽象派游戏开创者(1 / 2)

一周后,落叶公司不大的会议室内坐着4人。

在系统提高了研发资金后,至于多出来的2人则是包裴在系统提高研发资金后扩招上来的。

一位负责游戏的美术品质,另一位则是财务小姐姐。

当然包裴为了自己的“挣钱”大计,这两名公司的新员工都是以高于市场的价格,从学校里招聘的即将毕业的学生。

“今天这场会议呢主要是讲一下公司下一款研发项目。”

包裴的这番话让负责美术的帕鲁和张思睿当即眼前一亮。

开发新游戏?这个好,这个好。

在iwanna的研发结束后,张思睿便一直体验蓝星市面上其他公司的爆款游戏,扩充数据库好为后面的研发做准备。

而美术听到这句话则是觉得自己终于有了大施拳脚的部分,作为一名新人,他现在太需要在自己的履历上挂上一个作品了。

倒是财务小姐姐抱着手里的平板电脑,安静的听着在场三位的讲述。

“本次我们游戏开发的主题是多人解密游戏。”

多人解密?

听到研发主题的张思睿立刻陷入了沉思。

目前就蓝星上的游戏市场来说,多人解密一直都是一个空白项,市面上就连制作单人解密游戏的游戏公司也是少之又少。

主要是这类游戏实在是太冷门了。

大多数玩家在玩游戏的过程中并不想做过多的思考。

比如很多公司在游戏本上的文案上花费了大量的功夫,撰写了很不错的剧情。

但是等到玩家打开得游戏的时候,玩家眼中只会有1个按钮。

跳过。

跳过完剧情的玩家其他的什么都不知道,只知道自己现在是要开始大杀特杀了。

就在张思睿思考的同时,美术小哥当场举起了手。

见此包裴笑着示意对方将手放下来。

“这里不是教室,有什么疑问可以直接提。”

“老板,目前市面上制作解密游戏的公司都已经是少之又少了,而且多人解密的这个游戏种类几乎没有存在过,所以我觉得.....”

美术小哥的话音刚落,包裴便把话接了过去。

“所以,在这个领域上我们更应该去大胆的尝试,走在别人已经走好的路上,我们只会是模仿者,而走在自己创造的路上,我们会是开拓者。”

“不过老板,多人解密这一项在目前市场的接纳程度并不高,我们是不是要做一些相关的变种?”

适时,结束自己思考的张思睿提出了自己的疑问。

包裴点了点头了。

“这便是我接下来要讲的事情。”

说着,包裴从一旁拿起自己事先买好的橡皮泥,将其放在众人的面前。

“这是...橡皮泥?”

......

一时间,会议室里感到懵逼的三人全都看着包裴,想要知道他拿出一盒橡皮泥是什么意思?

咳咳....

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