第20章:冷静一定有办法解决的(1 / 2)

“恭喜,您的游戏《人类一败涂地》已获得解谜游戏-本月最热游戏推荐,在此期间请尽量不要进行游戏版本更新,以避免未知BUG对游戏体验造成影响。”

看到这条消息,包裴哀莫大于心死。

又来了,又来了!

福无双至,祸不单行。

累了,毁灭吧。

其实,不论是《iwanna》还是《人类一败涂地》都是因为一件小概率的事件。

《iwanna》是因为卢姥爷的切片视频,《人类一败涂地》虽然还没找到火起来的原因,但包裴觉得也大差不差了。

本来这两款游戏若是没有后续平台推荐的话,那么热度是起来的快,消失的也快。

但问题就在里,这两款游戏都触发了蒸汽平台上的自动推荐机制上。

蒸汽平台会把同类游戏拉在一起做一个对比,数据好的游戏自然会获得更好的推荐位。

而且经过官方人工审查这两款游戏的销售数据真实后,顺理成章的获得了更好的推荐位。

一连串的连锁反应下,两款游戏的热度持续上升。

这样一来,事态完全失去了控制。

现在经过短视频和直播平台的引流《人类一败涂地》每分每秒都会涌入新的玩家。

而且新的玩家又会口口相传,呼朋唤友的一起进入游戏游玩。

后果不堪设想

想到这,包裴的眼神里充满了绝望。

怎么亏个钱这么难啊。

......

楼顶上,阳光透过云层的缝隙,偶尔洒下斑驳的光影。。

四周的建筑物在阳光下反射出耀眼的光芒,包裴眼神无光的站在围栏前,眺望着远方的城市。

系统的光幕自动出现在包裴的视野中。

没错,今天是结算日,刚好又是系统结算的时间节点了。

【恭喜宿主成功开发游戏《人类一败涂地》】

【当前游戏使用开发资金为1000000元】

【游戏盈利为1007430.5元】

【盈利部分已根据比例折算至宿主的私人账户,神秘奖品已发送至系统背包内,还请宿主自行查看。】

【当前个人资产:9192.5(7430.5上)】

一阵冷风吹过,包裴看着眼前的几行数字,有些生无可恋。

这些只是当前数据的结算,别忘了蒸汽平台在先前还发送了推荐位的通知。

也就是在后面的半个月里,《人类一败涂地》这款游戏的收入很可能会迎来井喷式的增长。

好嘛,这下一款游戏的开发计划系统还没有公布,自己就直接主动增加游戏难度了。

估算上后续两款游戏带来收入,包裴感觉即使自己使出吃奶的劲来,都不一定能把能把钱给赔掉。

并且随着公司开发的游戏越多,系统的资金始终会高于初始提供的资金额度,那么包裴每次想耗光的钱就不只是系统给予的那些初始资金。

还有其他游戏的营收。

就此来讲,对于包裴简直是惊天噩耗。

想不通,包裴怎么也想不通。

简直是做梦也没有想到,自己随口说出来的几个Tag组成的游戏也能收回游戏成本?

此时,他很想问问那些购买游戏的玩家,你们到底是看中这款游戏的哪一点?

只要你们说出来,我改,改还不可以吗?

“不行,不能这样,一定是哪里出现问题了,找到问题解决,事情应该还没那么的糟糕。”

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