第20章:冷静一定有办法解决的(2 / 2)
包裴刚冷静下来,系统的光幕上新的词条再度出现。
【本次项目研发需求:武侠】
【研发资金2000000元】
【当前可用资金2000058/2000000元】
【当前盈利资金为0元】
【距离下次系统结算日期还有89日23时57分】
“果然......”
“我特么心态崩了啊。”
系统每一次结算都会对资金额度进行修正,方才系统结算的资金是1007430.5元,按理来讲本次系统补充也应该是200万元整。
至于这后面的58块钱,巧不巧《人类一败涂地》的售价刚好是58元。
也就是说先前包裴的猜想全都是对的。
他这次需要耗光的系统资金并不是只有系统给予的200万元,还有《人类一败涂地》这款游戏后续带来的收入。
原本觉得十拿九稳的一千万变成了七千四百三十块零五毛。
这谁能顶得住啊。
而且就在包裴思考的这几秒,系统的资金又从先前的2000174
又有两名玩家购买了《人类一败涂地》。
“草,我都干了啥!”
难不成我得转换思路?去琢磨一下怎么赚钱?
这个想法刚冒出来,就被包裴给摁了下去。
自己每次给的想法有多炸裂,包裴心里多少还是有点B数的。
《人类一败涂地》和《iwanna》火起来本来就是小概率事件。
如果现在自己转换思维,后续自己又没有这么好的运气。
怕不是到时变成了赚没赚多少,赔也没赔多少。
那岂不是太尴尬了。
“算了,还是别想那些有的没得了,当务之急还是思考怎么把现在手上的这笔钱全给花出去才对。”
站在公司的天台上,感受着即将入夏的微风,包裴思考着相应的对策。
拿出手机计算器,包裴开始快速计算。
“目前《人类一败涂地》赚了100来万,下周会根据平台给予的推荐位,进行一波增长。”
“保守估计,后续人类一败涂地大概还能有200万的收入。”
“虽然往后的两个月热度肯定会降低,但是想要暴跌一般是不可能。”
“下次的结算是在三个月后。”
“加上这次系统给予的研发资金,也就是说我需要在3个月内亏光400万才行,而且这只是保守估计”
“如果到时候《人类一败涂地》跟《iwanna》那个游戏一样来一波第二春。”
“那这个数值还会继续的往上增长。”
系统结算的是盈利资金,但前提是包裴得先把游戏开发出来进行盈利。
也就是讲,包裴现在摆烂后面三个月不开发游戏,等到系统结算得时候靠着这段时间《人类一败涂地》的营收是不是可以有正向200万的收入?
做梦!
这样卡BUG的行为自然是被系统所禁止。
这系统的全称就是“第九艺术拯救系统”自然开发游戏才是主要环节。
更何况如果完不成系统给予的开发任务,包裴也不知道会发生什么事。
“所以得冷静,一定有办法进行解决的。”