第20章:冷静一定有办法解决的(2 / 2)

包裴刚冷静下来,系统的光幕上新的词条再度出现。

【本次项目研发需求:武侠】

【研发资金2000000元】

【当前可用资金2000058/2000000元】

【当前盈利资金为0元】

【距离下次系统结算日期还有89日23时57分】

“果然......”

“我特么心态崩了啊。”

系统每一次结算都会对资金额度进行修正,方才系统结算的资金是1007430.5元,按理来讲本次系统补充也应该是200万元整。

至于这后面的58块钱,巧不巧《人类一败涂地》的售价刚好是58元。

也就是说先前包裴的猜想全都是对的。

他这次需要耗光的系统资金并不是只有系统给予的200万元,还有《人类一败涂地》这款游戏后续带来的收入。

原本觉得十拿九稳的一千万变成了七千四百三十块零五毛。

这谁能顶得住啊。

而且就在包裴思考的这几秒,系统的资金又从先前的2000174

又有两名玩家购买了《人类一败涂地》。

“草,我都干了啥!”

难不成我得转换思路?去琢磨一下怎么赚钱?

这个想法刚冒出来,就被包裴给摁了下去。

自己每次给的想法有多炸裂,包裴心里多少还是有点B数的。

《人类一败涂地》和《iwanna》火起来本来就是小概率事件。

如果现在自己转换思维,后续自己又没有这么好的运气。

怕不是到时变成了赚没赚多少,赔也没赔多少。

那岂不是太尴尬了。

“算了,还是别想那些有的没得了,当务之急还是思考怎么把现在手上的这笔钱全给花出去才对。”

站在公司的天台上,感受着即将入夏的微风,包裴思考着相应的对策。

拿出手机计算器,包裴开始快速计算。

“目前《人类一败涂地》赚了100来万,下周会根据平台给予的推荐位,进行一波增长。”

“保守估计,后续人类一败涂地大概还能有200万的收入。”

“虽然往后的两个月热度肯定会降低,但是想要暴跌一般是不可能。”

“下次的结算是在三个月后。”

“加上这次系统给予的研发资金,也就是说我需要在3个月内亏光400万才行,而且这只是保守估计”

“如果到时候《人类一败涂地》跟《iwanna》那个游戏一样来一波第二春。”

“那这个数值还会继续的往上增长。”

系统结算的是盈利资金,但前提是包裴得先把游戏开发出来进行盈利。

也就是讲,包裴现在摆烂后面三个月不开发游戏,等到系统结算得时候靠着这段时间《人类一败涂地》的营收是不是可以有正向200万的收入?

做梦!

这样卡BUG的行为自然是被系统所禁止。

这系统的全称就是“第九艺术拯救系统”自然开发游戏才是主要环节。

更何况如果完不成系统给予的开发任务,包裴也不知道会发生什么事。

“所以得冷静,一定有办法进行解决的。”

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