第42章:到时候一定能给老板一个惊喜!42(1 / 2)
办公室内,随着本轮游戏研发的时间结束。
系统的光幕自动弹出,铺展至包裴的眼前。
【恭喜宿主成功开发游戏《暖雪》】
【当前游戏使用开发资金为1994302元】
【游戏盈利为1993202元】
【亏损比例部分已根据比例折算至宿主的私人账户】
【本次研发亏损1100元,转化比例金额为11000元】
【当前个人资产:17122】
看到眼前自动弹出来的光幕,包裴的嘴角不由自主的抽搐了两下。
好消息。
《暖雪》这款游戏真正意义上实现了研发亏本的成就,之前《iwanna》和《人类一败涂地》结算时都是正向盈利。
目前只有《暖雪》是在系统在结算时处于亏损的状态。
万事开头难,既然已经迈出了第一步那么就需要面后面的“中间难”、“结尾也难”的困境。
坏消息。
目前系统结算时的金额是近7天来,《暖雪》在蒸汽平台上销售额。
也就是在没有蒸汽平台提供任何有关客户端推广的情况下,7天卖出了近34365份,
7天,34365份,这款游戏平均每天都卖出了4909份。
换做成分钟来算,每分钟都有4份的销售额。
而《暖雪》获得了这次武侠游戏研发节的冠军,后续将会得到在华中区域的蒸汽平台主页上长达15天的流量推荐。
蒸汽平台,主页!
代表着每时每刻只要有一名玩家登录蒸汽平台,都能够看到《暖雪》的名字。
想到这,包裴当即感觉一丝凉意从脚底直窜脑门。
拿出手机,调出计算器界面。
包裴一边摁下数字,一边进行着分析。
“在没有平台推荐的情况下,每分钟的销售额是4份,这上了平台主页的推荐每分钟卖个10份估计是不成问题的。”
“10乘以1440等于14400。”
“保守估计,当《暖雪》在平台主页的推荐位上是,每天的销售额大概为14400份。”
“这个数目再乘以15后再乘以游戏的售价....”
看着计算器上露出来的庞大数字,包裴倒吸一口凉气。
一千二百五十二万八千。
在系统还没有提供下一款研发游戏资金时,包裴要先想到办法把这一千多万给解决掉。
龟龟,什么游戏的研发经费能够耗空一千二百万?
想到这,包裴感觉自己的脑壳疼。
抬头看了一眼摊在自己面前的系统光幕,此时上面的数据已经进行过了刷新。
【本次项目研发需求:恐怖游戏】
【研发资金:5000000元】
【当前可用资金:5001450/5000000元】
【当前盈利资金为0元】
【当前个人资产:17122】
【距离下次系统结算日期还有119日23时50分】
五百万,加上自己刚刚“保守”估计的《暖徐》后续盈利额。