第752章 电竞产业(1 / 2)

毕竟这种有正规牌照,而且是网吧行业内唯一的巨头连锁品牌,想象空间岂不是无限大?

  光是作为上网的流量入口,就有足够的潜在发展空间,最起码游戏行业是最喜欢这样的渠道商的。

  这就是【东方网点】公司上市后可以炒作的概念,也是陆泽看好这个上市时机的关键因素。

  要是再过几年,说不定这个概念就没得炒了。

  毕竟那时候线上的力量会越来越强势,线下的资源会越来越弱,不再被那么推崇。

  之所以让【东方网点】加紧上市融资,其实是陆泽有个更大的野心,他想让【东方网点】在衰败前进行转型,而不仅仅只是一家网吧运营公司。

  他看好的未来还是在游戏行业,不过不是游戏业务本身,而是成为游戏活动和赛事的服务商。

第752章 电竞产业

  【东方网点】这家公司,如果只是作为一家网吧连锁企业,随着时代的发展和个人电脑的普及,迟早会走向衰亡。

  毕竟网吧这行业,黄金期也就这几年,再往后就逐年走下坡路。

  不仅网吧数量会大幅下降,就连营收也是逐年减少。这是时代发展的趋势,没有人能够改变。

  【东方网点】作为网吧行业的带头大哥,自然是受冲击最大的目标之一。

  这一点如果想要扭转,就必须替【东方网点】找到另一条业务线,让其有新的营收来源。

  而陆泽则把主意,打到了游戏活动和电竞赛事上面来。

  在国内,其实游戏产业一直是出于舆论风口浪尖的行业。因为在很多保守的人看来,游戏是一种精神鸦片,对人的危害太大,尤其是对青少年来说是这样。

  其实他们没想过,大部分人只是普通人,一辈子也就是平平淡淡地过,就算是没有游戏,这辈子也做不出什么大的成就,有没有游戏根本无所谓。

  就算没有游戏,也会有别的东西消磨时间。

  在封闭保守的观念里,对一切新生事物都是充满了未知的恐惧,正因为未知,也就很容易把锅甩给那些他们不了解的事物上。

  曾经的流行歌曲被称为靡靡之音,曾经的通俗小说,尤其是武侠小说,也被称为是文字垃圾,毒害年轻人。

  社会上一直存在一种莫须有的声音,说什么什么祸害了一代人。

  流行音乐毁了一代人,电视毁了一代人,电子游戏机毁了一代人,互联网毁了一代人,网络游戏毁了一代人。

  等到移动互联网时代,又会说短视频毁了一代人。

  这种愚昧无知的说法,几十年来一直很有市场,这恰恰说明了普罗大众对新生事物的恐惧和抵触。

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