第二十五章 陆阳25(2 / 2)

他们的手指机械性地在键盘上跳舞,却丝毫没有互动的乐趣。

游戏中的角色在荧幕上跳跃、攻击,但动作僵硬,仿佛是重复播放的木偶戏,毫无生气。

画面粗糙,色彩对比度低到让眼睛难以分辨角色与背景。

声效更是单调到极点,每个动作都伴随着同样冰冷的电子音,这声音在空旷的游戏厅内回荡,显得异常刺耳。

玩家们面无表情,与周围沉默的机器一样,没有交流,没有碰撞,没有火花。

墙壁上贴着的海报已经褪色,角落里的灰尘积聚,连空气都凝固了。

这里的时间仿佛静止,游戏的战斗系统僵硬而又古旧,就像是被时代遗弃的老者,无力地挣扎在时代的边缘。

所以我说,这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有。

我没想到广大玩家居然这么容易接受,看来我还是低估了大家的底线。

既然这么喜欢做对白,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

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xxxx年x月x号更新

看到有人赞我,我就纳闷了。

你要是游戏看都没看,上来就赞我那真的是扯淡,要知道这游戏我真的有看了直播和测试视频。

现在不都xxxx年了吗?

你们都不看直播的?

不看直播也可以自己买个游戏玩啊!

还有人说我没资格。

我现实中职业是游戏策划,要论资格........】

所以到底好玩还是不好玩呢?

带着好奇,陆阳下载了“泗水公寓”:

“开始游戏吧!”

我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

给不懂的吧友科普下,就拿大家最津津乐道的颜值系统为例。

假如我设定某个特定的颜值数为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的npc全部设置一遍。

并且写好对白,设定好他的行为动作。

但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件。

不过可以确定绝对不止它的上限,而且还和你捏出来的体型有一定关联。

这游戏保守估计,至少有三千个npc,而且每天都会触发不同的剧情。

拿百日为例,在第一百天以后,至少有一百的一百次方的不同行为以及对白。

大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。

也就是说要把这些全部给串起来。

想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,

我就挤破他的肚皮,把他的肠子扯出来,再用他的肠子勒住他的脖子用力一拉,整条舌头都伸出来啦!

再手起刀落,整个世界都清净了。

不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。

我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】

【匿名...

我要说一下这游戏我没玩过,我看别人通关过,对这个游戏我还算是比较了解的。

游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。

你们可以想象这样一个画面:

夜幕低垂,街灯下的光影若隐若现。

街角的老旧网吧里,光线昏暗,只有一排排孤零零的电脑在暗中闪烁着微弱的光芒。

桌子上的鼠键已被岁月磨损,泛着黯淡的金属光泽,仿佛在诉说着曾经的辉煌。

几个零散的玩家各自占据一台电脑,眼神空洞而迷茫。

他们的手指机械性地在键盘上跳舞,却丝毫没有互动的乐趣。

游戏中的角色在荧幕上跳跃、攻击,但动作僵硬,仿佛是重复播放的木偶戏,毫无生气。

画面粗糙,色彩对比度低到让眼睛难以分辨角色与背景。

声效更是单调到极点,每个动作都伴随着同样冰冷的电子音,这声音在空旷的游戏厅内回荡,显得异常刺耳。

玩家们面无表情,与周围沉默的机器一样,没有交流,没有碰撞,没有火花。

墙壁上贴着的海报已经褪色,角落里的灰尘积聚,连空气都凝固了。

这里的时间仿佛静止,游戏的战斗系统僵硬而又古旧,就像是被时代遗弃的老者,无力地挣扎在时代的边缘。

所以我说,这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有。

我没想到广大玩家居然这么容易接受,看来我还是低估了大家的底线。

既然这么喜欢做对白,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

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xxxx年x月x号更新

看到有人赞我,我就纳闷了。

你要是游戏看都没看,上来就赞我那真的是扯淡,要知道这游戏我真的有看了直播和测试视频。

现在不都xxxx年了吗?

你们都不看直播的?

不看直播也可以自己买个游戏玩啊!

还有人说我没资格。

我现实中职业是游戏策划,要论资格........】

所以到底好玩还是不好玩呢?

带着好奇,陆阳下载了“泗水公寓”:

“开始游戏吧!”

我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

给不懂的吧友科普下,就拿大家最津津乐道的颜值系统为例。

假如我设定某个特定的颜值数为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的npc全部设置一遍。

并且写好对白,设定好他的行为动作。

但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件。

不过可以确定绝对不止它的上限,而且还和你捏出来的体型有一定关联。

这游戏保守估计,至少有三千个npc,而且每天都会触发不同的剧情。

拿百日为例,在第一百天以后,至少有一百的一百次方的不同行为以及对白。

大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。

也就是说要把这些全部给串起来。

想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,

我就挤破他的肚皮,把他的肠子扯出来,再用他的肠子勒住他的脖子用力一拉,整条舌头都伸出来啦!

再手起刀落,整个世界都清净了。

不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。

我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】

【匿名...

我要说一下这游戏我没玩过,我看别人通关过,对这个游戏我还算是比较了解的。

游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。

你们可以想象这样一个画面:

夜幕低垂,街灯下的光影若隐若现。

街角的老旧网吧里,光线昏暗,只有一排排孤零零的电脑在暗中闪烁着微弱的光芒。

桌子上的鼠键已被岁月磨损,泛着黯淡的金属光泽,仿佛在诉说着曾经的辉煌。

几个零散的玩家各自占据一台电脑,眼神空洞而迷茫。

他们的手指机械性地在键盘上跳舞,却丝毫没有互动的乐趣。

游戏中的角色在荧幕上跳跃、攻击,但动作僵硬,仿佛是重复播放的木偶戏,毫无生气。

画面粗糙,色彩对比度低到让眼睛难以分辨角色与背景。

声效更是单调到极点,每个动作都伴随着同样冰冷的电子音,这声音在空旷的游戏厅内回荡,显得异常刺耳。

玩家们面无表情,与周围沉默的机器一样,没有交流,没有碰撞,没有火花。

墙壁上贴着的海报已经褪色,角落里的灰尘积聚,连空气都凝固了。

这里的时间仿佛静止,游戏的战斗系统僵硬而又古旧,就像是被时代遗弃的老者,无力地挣扎在时代的边缘。

所以我说,这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有。

我没想到广大玩家居然这么容易接受,看来我还是低估了大家的底线。

既然这么喜欢做对白,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

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看到有人赞我,我就纳闷了。

你要是游戏看都没看,上来就赞我那真的是扯淡,要知道这游戏我真的有看了直播和测试视频。

现在不都xxxx年了吗?

你们都不看直播的?

不看直播也可以自己买个游戏玩啊!

还有人说我没资格。

我现实中职业是游戏策划,要论资格........】

所以到底好玩还是不好玩呢?

带着好奇,陆阳下载了“泗水公寓”:

“开始游戏吧!”

我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

给不懂的吧友科普下,就拿大家最津津乐道的颜值系统为例。

假如我设定某个特定的颜值数为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的npc全部设置一遍。

并且写好对白,设定好他的行为动作。

但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件。

不过可以确定绝对不止它的上限,而且还和你捏出来的体型有一定关联。

这游戏保守估计,至少有三千个npc,而且每天都会触发不同的剧情。

拿百日为例,在第一百天以后,至少有一百的一百次方的不同行为以及对白。

大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。

也就是说要把这些全部给串起来。

想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,

我就挤破他的肚皮,把他的肠子扯出来,再用他的肠子勒住他的脖子用力一拉,整条舌头都伸出来啦!

再手起刀落,整个世界都清净了。

不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。

我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】

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我要说一下这游戏我没玩过,我看别人通关过,对这个游戏我还算是比较了解的。

游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。

你们可以想象这样一个画面:

夜幕低垂,街灯下的光影若隐若现。

街角的老旧网吧里,光线昏暗,只有一排排孤零零的电脑在暗中闪烁着微弱的光芒。

桌子上的鼠键已被岁月磨损,泛着黯淡的金属光泽,仿佛在诉说着曾经的辉煌。

几个零散的玩家各自占据一台电脑,眼神空洞而迷茫。

他们的手指机械性地在键盘上跳舞,却丝毫没有互动的乐趣。

游戏中的角色在荧幕上跳跃、攻击,但动作僵硬,仿佛是重复播放的木偶戏,毫无生气。

画面粗糙,色彩对比度低到让眼睛难以分辨角色与背景。

声效更是单调到极点,每个动作都伴随着同样冰冷的电子音,这声音在空旷的游戏厅内回荡,显得异常刺耳。

玩家们面无表情,与周围沉默的机器一样,没有交流,没有碰撞,没有火花。

墙壁上贴着的海报已经褪色,角落里的灰尘积聚,连空气都凝固了。

这里的时间仿佛静止,游戏的战斗系统僵硬而又古旧,就像是被时代遗弃的老者,无力地挣扎在时代的边缘。

所以我说,这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有。

我没想到广大玩家居然这么容易接受,看来我还是低估了大家的底线。

既然这么喜欢做对白,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

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看到有人赞我,我就纳闷了。

你要是游戏看都没看,上来就赞我那真的是扯淡,要知道这游戏我真的有看了直播和测试视频。

现在不都xxxx年了吗?

你们都不看直播的?

不看直播也可以自己买个游戏玩啊!

还有人说我没资格。

我现实中职业是游戏策划,要论资格........】

所以到底好玩还是不好玩呢?

带着好奇,陆阳下载了“泗水公寓”:

“开始游戏吧!”

我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

给不懂的吧友科普下,就拿大家最津津乐道的颜值系统为例。

假如我设定某个特定的颜值数为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的npc全部设置一遍。

并且写好对白,设定好他的行为动作。

但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件。

不过可以确定绝对不止它的上限,而且还和你捏出来的体型有一定关联。

这游戏保守估计,至少有三千个npc,而且每天都会触发不同的剧情。

拿百日为例,在第一百天以后,至少有一百的一百次方的不同行为以及对白。

大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。

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我就挤破他的肚皮,把他的肠子扯出来,再用他的肠子勒住他的脖子用力一拉,整条舌头都伸出来啦!

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不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。

我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】

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游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。

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夜幕低垂,街灯下的光影若隐若现。

街角的老旧网吧里,光线昏暗,只有一排排孤零零的电脑在暗中闪烁着微弱的光芒。

桌子上的鼠键已被岁月磨损,泛着黯淡的金属光泽,仿佛在诉说着曾经的辉煌。

几个零散的玩家各自占据一台电脑,眼神空洞而迷茫。

他们的手指机械性地在键盘上跳舞,却丝毫没有互动的乐趣。

游戏中的角色在荧幕上跳跃、攻击,但动作僵硬,仿佛是重复播放的木偶戏,毫无生气。

画面粗糙,色彩对比度低到让眼睛难以分辨角色与背景。

声效更是单调到极点,每个动作都伴随着同样冰冷的电子音,这声音在空旷的游戏厅内回荡,显得异常刺耳。

玩家们面无表情,与周围沉默的机器一样,没有交流,没有碰撞,没有火花。

墙壁上贴着的海报已经褪色,角落里的灰尘积聚,连空气都凝固了。

这里的时间仿佛静止,游戏的战斗系统僵硬而又古旧,就像是被时代遗弃的老者,无力地挣扎在时代的边缘。

所以我说,这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有。

我没想到广大玩家居然这么容易接受,看来我还是低估了大家的底线。

既然这么喜欢做对白,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

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xxxx年x月x号更新

看到有人赞我,我就纳闷了。

你要是游戏看都没看,上来就赞我那真的是扯淡,要知道这游戏我真的有看了直播和测试视频。

现在不都xxxx年了吗?

你们都不看直播的?

不看直播也可以自己买个游戏玩啊!

还有人说我没资格。

我现实中职业是游戏策划,要论资格........】

所以到底好玩还是不好玩呢?

带着好奇,陆阳下载了“泗水公寓”:

“开始游戏吧!”

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