第八章 奈何城(六)(1 / 2)

现在五个BOSS紧紧围成一圈,对内背对背拥抱,对外战火在咆哮。

这种情况下几人哪还敢跟他们正面刚,一不小心就是一个打好几个。只能先拉开些距离,跟着BOSS走位提防着。

可一旦不再贴身纠缠,老头们就要乐了,终于可以正常进攻了!

他们就跟走马灯一样,相互遮掩保护着,一边转一边发动攻势。一时间不是雷电肆虐,就是火球、水球呼啸,上面扔石头扬沙子,下面还得防着藤蔓突袭。

五个人躲得很是狼狈,哪怕局面没有失控,却也不是短时间能稳定的了。

此时,夜落无啼和寒夜微霜就充分发挥了门派机动性,在BOSS周围各种游走攻击,因为提前使用了加速技能,应对起来显得游刃有余。

静渊的加速技能是星驰电走——1s蓄力,角色脚下生出风雷之力,10s内移动速度增加50%,60s冷却。

这是所有门派最快的加速,使用后,夜落无啼双脚萦绕起冰蓝色气息,里面不时有雷电闪烁。

狂隐的加速技能是行云踏浪——1s蓄力,角色脚下如踏流云飞浪,10s内移动速度增加40%,60s冷却。

这是所有门派第二快的加速,使用后,寒夜微霜双脚有白云萦绕,偶然间有朵朵浪花泛起。

不过这两个虽然门派机动性最强,但扛揍能力却是垫底的,如今也是雷区蹦迪。静渊自然是最底层,狂隐和月灵属于是能争一争但希望不大的。

因为月灵这门派自带小弟,主要靠召唤兽做攻防。如果绕开禽兽们单打月灵,那他血防和静渊类似且纯纯战五渣,可要是加上禽兽们一起,就比狂隐扛揍多了。

其实凌威作为狂战士,防御也是比较低的,但架不住人家血量厚啊!那可是仅次于禅宗的血牛,能甩这新增的三个门派八条街了。

现在,第一脆皮和第二脆皮冲上了前线,数一数二的两个MT却只能干看着。

没办法,局势混乱下他们硬扛只能吃亏,人家却能仗着机动性和速度让五个老头无可奈何。

这边吸引注意力,那边就逮机会暴揍,这边放技能蓄力,那边就帮着护法。两个人互为攻防,配合的非常默契,没有一场架是白打的。

眼看十秒加速就要没了,众人也摸清了五个老头现在的套路,就不能再让两个脆皮犯险了。

于是,秀色可餐再次吸引仇恨做坦克,莫轻敌看情况帮他分担一会儿。两人一个主扛辅助,一个猛烈群攻,一时也是合作无间。

而魅色此时爆发出了职业优势,指挥着五只禽兽疯狂进攻,抽空扔两个蛊毒辅助,还能时不时帮其他人挡一下攻击。

反正禽兽本质上是技能,死了也无所谓,算是拿真气换血量。

月灵作为召唤职业,其实可操作空间是很大的,主要看玩家怎么选择。

简单点就是选好目标让禽兽们自主攻击,再用技能驱使,想要玩好就比较复杂了,需要很精细的操作和策略。

因为玩家是能单独控制每一只禽兽的,选中禽兽后,可以用鼠标或是键盘方向键控制走位。

但这样就需要玩家有大局观,有调动策略,最重要的是反应和手速能跟的上。不然把禽兽们散出去后,御兽的让人杀了,可就闹笑话了。

月灵玩好了可以如同军队一样灵活多变,指哪打哪,玩不好就是一盘散沙,随时被人偷家。

吕清欢虽然还没具备这所有的素质,但她很有耐心,想法和手速也不错,一直都在进步着。她的魅色也是本区同门派排名前十的高手,足够骄傲了。

如今,就需要魅色来当主力了,因为就她还有脱身技没用。

战斗打到现在,他们也没有治疗职业,补血药还冷却着,耗血也都过半了。偏偏又没远程,没法在远处同时把五个BOSS打红血。

尤其是BOSS一旦暴走,还不知道会出什么幺蛾子,就只能靠可以瞬间逃命的魅色来试水了。

其他人都开始有意识的控制自己的输出,尤其是秀色可餐和莫轻敌这俩最招BOSS恨的,都开始只招架不反击,并且不断往魅色的禽兽后面躲。

夜落无啼和寒夜微霜也是尽量拿禽兽们当挡箭牌,一来是停下攻击避免自己再招仇恨,二来是为魅色增加仇恨。

《九州》的BOSS都是有情绪系统的,仇恨不只是靠伤害量计算。

比如禅宗和凌威吸引仇恨的技能,其实本质上就是一种嘲讽,一副大义凛然要打就打我的死出,是个BOSS都忍不了。

但这种仇恨只是一时间的,如果这期间有人打了BOSS,或者之前有人让BOSS深深记恨着,那他们很快就会放弃这个嘲讽者。

毕竟看不顺眼的话,过去给两个逼兜就算解气了,远没有打了自己或打过自己的人招恨。

所以禅宗和凌威嘲讽完还要猛烈输出来稳固仇恨,对BOSS连骂带打,才能坐稳仇恨第一把交椅。

而仇恨除了被嘲讽,还有BOSS本身的看不顺眼、被踩到雷点,或是在“相处”过程中被什么行为给惹恼了。

比如五个老头现在就想揍面前这四个小王八羔子,偏偏他们的攻击都被几只禽兽给阻拦了,那群畜牲还不断的咬他们、挠他们,自然就对幕后驱使者越来越恨。

眼看着BOSS就要到10%红血,所有人立马远远退开,仇恨已经转移到了魅色身上。吕清欢不禁感叹:“天降大任,就要靠我这弱女子扛起重担了……”

说着,她使出一招困兽犹斗——瞬发,角色以笛声驱使禽兽包围目标,3s内疯狂撕咬,极限释放距离7米,15s冷却。

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