第三十八章 何为九州39(2 / 2)

本来在内测的两个月里,游戏就凭借精良的制作抓住了大批玩家的心。

现在又告诉他们有一套轻便美观的通用VR设备,能升级角色实力,还能体验更好的江湖风采,它只要5555!

真正拮据的人很少会玩游戏,玩了也不会有多高涨的游戏热情。

所以对很多已经无法自拔的热血侠客来说,除了买买买他们别无他法……宁可吃糠咽菜,江湖永不言败!

不过《九州》的吃相还算优雅,玩了这么一手氪金骚操作后,游戏里的氪金就比较收敛了。

商城里的时装、坐骑、各类道具自然还是会卖的,而且各种价位都有。但它们对角色实力没什么影响,有一些特殊效果也妨碍不到游戏平衡。

这些东西的主要作用就是帅酷美和更加方便的游戏生活,就像现实中的奢侈品和各种VIP特权,花钱买享受,都是自愿和应该的。

而像是金钱、装备、材料、消耗品这些和角色实力息息相关的东西,理论上都是可以在游戏中自给自足的,实际上……多费点时间也确实没问题。

当然也有些bug物品,比如复活直接满血还不掉经验的“脱胎换骨”、瞬间满血的“九阳聚顶”和瞬间满气的“九阴聚顶”这类神级消耗品。

但它们价钱死贵不说,玩家对战中只有脱胎换骨能用,满血满气两种药只能拿来欺负BOSS。对此,当时有很多玩家都赞叹官方还算够意思,自己研制的挂自己消化,不打扰玩家。

这两种药一般也只是用于开荒,平时很少有玩家会拿来刷副本,有那钱不如搞搞装备。这玩意儿跟作弊一样,游戏体验都没了!

至于其他的那些,就真是由玩家自己来搞定了。

游戏里的货币就是金银铜钱,想要充钱来换,系统自然欢迎。不充钱的话,踏踏实实参与各种游戏活动,能赚到的也很够花了。

材料都是各种活动、任务奖励或是BOSS掉的,想要什么就可劲儿的去揍BOSS、赌运气。材料等级分为普通、高级和稀有,普通爆率高达80%,高级爆率50%,稀有爆率只有20%。

像顾止言这种倒霉蛋儿,靠自己都没见过高级材料,也是心酸……

顶级装备主要就是靠材料制作的,系统自然会提供各个等级的PVE和PVP装备,每10级一个阶段。但自制的各方面属性都会更强,也更符合玩家的需求。

休闲职业里就有做衣服的裁缝、做武器的铁匠和做首饰的艺人,选这三个职业的玩家可以帮自己和别人做装备,级别高、手艺好的分分钟发家致富。

之所以说手艺,是因为这些休闲玩法不但制作工艺比较复杂,还有很大的自主创作空间。

比如衣服可以自己设计版式样式,然后根据设计图剪裁缝合;武器和首饰甚至加入了建模玩法,只要你有实力或者有钱,完全可以拥有独属于你的神器!

不过无论是衣服还是武器、首饰,都是有限制的。

至少武器要符合门派所用的规格大小,还要符合古代的武器样式;首饰和衣服也不能太另类,必须是适合古代风格的。

不然一个饮羽拿把加特林,穿身迷彩服在古城里招摇过市,游戏美工不吐血也要把这人号删了,这TM不砸场子?!

此外还有药物、食物这种消耗品,也可以收集药草、肉和菜这些材料来制作。

有资格制作的是休闲职业里的药童和厨师,再加上可以提供肉与皮的猎手,他们和上面的裁缝、铁匠、艺人被统称为生存类职业。

做药和做菜的步骤也不简单,都是按照现实流程设计的。

甚至厨师做菜直接就可以当做现实中的教程,除了很多材料、调料的叫法不同,完全符合现实操作。

也是因此,这两个职业做出来的药物或食物独具特色,属性效果极佳,很多系统商品都要甘拜下风。

只不过无论是药方还是食谱都比较难获得,所以这俩职业的成长十分不易。

药方如果是灵枢还好,毕竟家底丰厚,通过升级就可以陆续解锁门派收藏。其他门派想要还得花钱买,所以灵枢也是系统指定的药童职业。

但厨师就不好混了,毕竟也没哪个门派是以厨艺起家的,所以食谱和食材都要靠自己努力。每一份新食物都得来不易,自然卖的也贵。

一箭倾心就是猎手和厨师双职业,属于自给自足,现在多了个免费劳动力,自然不会放过。

于是,在刷完三次副本后,乌鸦嘴的顾止言收到了受害者苏倾的指示——于周六晚上七点后恭迎债主大驾,有事另约……

返回